回合制游戏?除了保留原作的设定以外,取消了原作《最终幻想7
回合制游戏是什么意思,一般人可能不太清楚。回合制游戏是在战斗中逐渐提高的即时性。实际上回合制游戏的主要玩法是战斗的对抗,战斗中的某一操作点,也会对剧情产生很大的影响,比如《魔兽世界》里,天赋系统就能让玩家施放法术,但这并不能改变战局,玩家施放的法术是随机的,就需要随机应变。
回合制游戏是什么意思
一般人可能不太清楚,回合制游戏的主要玩法是战斗的对抗,战斗中的某一操作点,也会对剧情产生很大的影响,比如《魔兽世界》里,天赋系统就能让玩家施放法术,但这并不能改变战局,玩家施放的法术是随机的,就需要随机应变。
回合制游戏最重要的是什么?关键是剧情
大家都知道,《最终幻想7:重制版》里的玛法里奥就已经被制作成了《最终幻想7》的CG,虽然《最终幻想7》的剧情还是经典的,但《最终幻想7:重制版》的剧情实在是让人难以接受,也许是玩家们已经习惯了原版的CG,如果没有重新制作,玩家肯定会对此不满。
《最终幻想7:重制版》中的蒂法和克劳德
但就游戏性而言,原作是让玩家接受的,不可否认的是《最终幻想7:重制版》确实为玩家们带来了不小的改变,但《最终幻想7:重制版》的剧情是否依旧玩家们的不满被改的一无是处,甚至还是那样,就目前的《最终幻想7:重制版》剧情来看,除了保留原作的设定以外,基本就没有什么可取之处了。
但由于《最终幻想7:重制版》取消了原作《最终幻想7:核心危机》的女主克劳德这一设定,这款游戏的整体剧情也就只能在原版游戏中的基础上进行修改,虽然改变的地方不多,但从游戏性的角度来看,也是比较大的。
有了如此多的修改,《最终幻想7:重制版》会出现什么样的情况呢?
SE的传统艺能:越来越像西方游戏
事实上,就目前的情况来看,玩家们更加关注的是,在游戏中会不会出现“RPG”类型的元素,而《最终幻想7:重制版》并不是这样,而是在另一种类型的RPG当中进行选择。
对于一款SRPG来说,玩家们可以选择两种游戏类型,一种是可以选择“动作”类型的,一种是选择“RPG”类型的。
简单来说,《最终幻想7:重制版》当中不仅会出现与动作类游戏相同的剧情与地图场景,还会有越来越多的类型,比如说“动作游戏”,“ARPG”以及“冒险”。
但问题在于,这样的一款游戏,完全以“动作”的形式存在,而“RPG”的视角却视角放在了“动作”的框架之下,这就会让玩家们产生一种错觉,他们感觉自己根本就不是“ARPG”。
玩家可以利用游戏当中所提供的资源与装备来对角色的技能与招式进行改造,并对这些能力进行强化,以此来为角色提升更大的属性与武器,进而在游戏当中触发战斗。
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