灰熊坦克_当你将敌方英雄放走之后,第一个是把敌方英雄拉到自己的身上

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灰熊坦克这个本身就很强,但游戏里面装备属性好的也不是很多。这个本身是个生存类的技能,放技能的时候也比较耗蓝,这个技能的优势,可能是后期加移动速度。另外这个技能也很笨重,吃一个技能还需要坐下来才能有反应。

灰熊坦克_当你将敌方英雄放走之后,第一个是把敌方英雄拉到自己的身上

灰熊坦克

一技能的话,稍微靠近一点,在原地留下一个小盾牌,可以挡住很多伤害。

二技能,也是主要的输出技能,在使用二技能的时候,可以将盾牌架回原地,但二技能是不能向前移动的,不能释放其他技能,这个技能的缺点,可能是有时候会有晕眩敌人的效果。

三技能,也是主要的控制技能,也是所有技能里面,被玩家认为最没用的一个,技能介绍是这样的,敌方英雄会在1.5秒之内,看到己方英雄,会在一定范围内位移一段距离,会对附近的敌人造成150%物理伤害和0.75秒击飞,敌方如果在1.5秒内死亡,还会损失一定的经济,技能中所有的位移和控制都会被取消,这个技能在前期的对拼能力上,可能没有其他任何技能厉害。

但也并不是说这个技能没有用,在对线的时候,这个技能是可以与普通的控制技能配合使用的,如果敌方英雄是在释放技能之前预判好了,我们也可以直接闪现过去给敌方,打出一定的控制效果,在实战中,这个技能的作用有点小的,你并不能控制住敌人,如果你使用了闪现,你就会失去了使用这个技能的机会,他是一个用来追击,或者逃跑的技能,并不是很强。

二技能是王者荣耀中一个非常重要的技能,是可以为我们提供生命值的,这也是我们在团战中的续航能力,但这个技能也是一个需要预判的技能,我们只能通过技能的弹道和距离,来判断敌方英雄在释放技能之前会释放哪个技能。这也是为什么我们一般都说我们不能使用闪现,但很多玩家却说我们不能闪现,是自己不该闪现。

我们想要在实战中使用到这个技能,首先我们一定要知道你释放技能的位置,其次是要了解你使用这个技能的要点,当你将敌方英雄放走之后,我们再释放这个技能,你会发现是打不到敌方英雄的,你在释放技能之后,是不知道敌方英雄是否在的。

我们再来看看,当敌方的兵线从野怪处过河道时,你的闪现能否将敌方英雄拉回来?如果当你将敌方英雄拉回来的话,是否可以给敌方英雄叠加两层被动?你闪现将敌方英雄拉回来的同时,敌方的兵线也会回到河道处,这个时候是你闪现能否收到第一波兵线,第二波兵线却不会损失兵线的收益,这也是为什么有些玩家闪现将敌方英雄拉过来,触发二技能,或者大招。

另外是关于闪现的bug问题,我们知道闪现的bug也有两个,第一个是把敌方英雄拉到自己的身上,从而让其脱离自己的,第二个是将敌方英雄拉到自己的身边,这两个bug也是产生于闪现的bug,当然这两个bug不影响游戏的平衡,只是现在游戏当中玩家的注意力基本上都放在了这两个方面。

其实对于闪现的bug,我们也可以进行修改,我们在选择英雄的时候,可以从两种方面进行修改,第一种修改是把敌方英雄拉到了自己的身边。

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