公测活动?其实活动做起来挺轻松的,把打怪物的次数堆到一定值的时候

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公测活动 原神:我反正只有一种选择:做个活动玩,不要碰什么活动。(无论多久不玩)

公测活动我觉得有点恶心。每天肝到早上八点半都是斗地主,一点排面都没有,满屏幕全是吐,都是骂声一片,都说“游戏没啥氪金点,还有各种坑”。结果真的是输了,还是觉得游戏没什么好说的,和其它游戏也没有区别。

我也玩了一段时间原神,感觉是“网游都不玩,每天打打游戏,还把那个“小游戏”也加进去了,我最多体验一把就走了,后面基本没接触过。

公测活动很多,但小怪做的挺少的,关卡还是蛮难的,但好歹有了个挂机模式。

最重要的是,奖励还不错,拿到手是不亏了,后期也可以攒资源了。

别的游戏也好,快餐游戏也罢,开服活动就些,不肝,那只有送东西,还送材料。

大概我是每个月都做完日常任务了,就一次地方解密的时候,突然收到一个邮件,我以为是啥,点开一看,原来是通关的奖励,可惜自己做了半天,也没触发什么活动。

其实活动做起来挺轻松的,但一个人的时候,实在是太无聊了,就没做完。

打完地图上的石头,又有个像样的石头,系统就会发,奖励啊,大家看图就能知道,直接换了奖励。

而当我再打完地图上的石头,系统就会发,给个不同颜色的石头,也是同样的奖励。

其实地图上石头的奖励就很简单,是刷活动和获得一些素材。

这个是日常任务和地图上石头的奖励,也是会互动的。

总体上,还是比较容易理解的。

在升级的时候,可以完成一些日常任务,也是有奖励的。

公测活动?其实活动做起来挺轻松的,把打怪物的次数堆到一定值的时候

把打怪物的次数堆到一定值的时候,就会有出钥匙的任务,也是可以拿到武器奖励的。

这个在第二章的委托中,只要完成任务,就可以解锁更多的材料。

接下来是主线

然后我们先来分析一下,在主线中的流程。

这个有很多内容的,有各种各样的成就。

其中最重要的,是新角色的出现,她是一位女武神,叫做铃之神母,叫做铃鸟魔,叫做铃鹿魔。

在主线剧情的最后,可以获得新的法器“魔方”,在解锁新的道具。

她的等级就会提升到55级,她可以召唤出魔族的第二个召唤兽。

但并不是每个魔族的第二个召唤兽都可以召唤出来的。

在主线剧情里面,还有一个铃鹿的专属怪物,那是铃鹿神姬。

她也是三界第一只拥有超多法术伤害的魔族召唤兽。

游戏里面还为她追加了一种新的召唤兽“落雨”,叫做铃鹿灵仙。

这个新的召唤兽跟以前的召唤兽比起来,不仅在外形上面增加了更多的“法术伤害”,攻击方式,也是非常具有“法术”的。

和鬼市里的鬼将有些相似,也有“特殊攻击”的特色。

这个技能还能用来压制血河妖兽的“妖术”。

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