辅助天赋,这个魂印的效果还挺不错的,总体上这个魂印效果是用的曹老板的

游戏资讯 87 0

辅助天赋达到6层的数码宝贝,每提升1级会使得精灵的基础攻击力+8,2级及以上后根据自身的攻击决定是否提升精灵的种族值,越接近200,精灵的种族值越高。

一、简介

一、精灵解析

精灵进化

辅助天赋,这个魂印的效果还挺不错的,总体上这个魂印效果是用的曹老板的

力度:2

进化,点满后力度为38

9+8+9+8=66

作为影之姬进阶,其实就影之姬是从0开始的,在进阶前,只是从0开始的精灵,精灵属性一开始的限制,让她和其他精灵差距太大。

在1V1中,影之姬自爆,单精灵根本打不动精灵,PVE没有任何作用。

同时进阶后的影之姬变成了狂野,这也导致她上限大幅度提升,而超进化更是成为了必爆。

进化成功后的影之姬,才有了和蝶蝶和魅影之姬的二分天下。在PVE的时候,由于需要大量特性,她的登场并不多,就显得很弱势。

再加上影之姬当前巅峰非常“虚”,导致她在PVP其实也不是很强。但既然影之姬有这样的表现,有必要对她进行一下加强的。

魂印【影】总和200

第一条(减伤):回合结束时对手所有技能pp+1;回合结束时对手全属性-1;若已处于弱化状态则恢复自身最大体力的1/4(boss无效)

第二条(增伤):回合结束时对手全属性+1;若已处于强化状态则恢复自身最大体力的1/3(boss无效)

第三条(解弱):回合开始时对手全属性-1;若回合结束时对手未处于异常状态则吸取对手最大体力的1/4(boss无效)

技能组上面,这个魂印效果非常的简单粗暴,如果说以往的曹老板只能当小绿队的破甲杀手,这个魂印的效果还挺不错的。总体上这个魂印效果是用的曹老板的,不过曹老板自身没有减伤技能,生存能力还是一般般,而这个减伤效果在PVE中配合速度更好一些。

但凡打爆发型魂印就能玩出非常多花样的效果,首先是先制+3,这个先制+3让曹老板的站场能力能更上一层楼。而先出手的减伤的效果是给了曹老板当回合可以用技能站场,而后手的翻倍的效果,让曹老板的站场能力甚至超过了黄盖,而先手免控让曹老板玩【水镜风云】的话完全不用担心先手挨打了,而对手处于能力提升状态时则会再次触发先手能力的封回血效果。

在PVE中,曹老板的技能组由高速主动魂印增伤,而增伤效果也有必中、先制+1的效果,这让曹老板在PVE中的速度非常有优势,这让曹老板在开局也有更多的站场回合可以使用。而先三还有一个封属和随机1次的补偿效果,这让曹老板的打法更加多变,一般来说以防守为主,先手防住敌人的控制也是非常不错的,但若是在部分控制非常多的战斗中曹老板就有些跟不上节奏了,曹老板的上限也是PVE中的一线。

总体来说曹老板的定位是比较明确的,一个是防守、辅助、增伤输出的输出,这个定位可以让曹老板在面对一些站场或高抗性的精灵王时有一定的优势,同时PVP中的效果也是非常明显。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~