刀塔自走棋:玩家在需要集火近战单位时,上手简单后的操作会对战斗更加有利
刀塔自走棋手游,游戏本身的话属于手机平台,和其他平台游戏一样,没有氪金元素,当然有。其实说到买断制游戏,就不得不提一下国内其他一些游戏,比如说《刀塔自走棋》,玩法和玩法其实是比较固定的。
刀塔自走棋
刀塔自走棋的整体框架和天梯的逻辑很像,每个玩家每局对战的情况也大相径庭,主要差别在于数值的数量和战斗策略的深度。这个游戏的玩法有些类似王者荣耀,也有走Solo路线的,需要看手气,游戏上手和意识这两个核心点。不过总体上这个游戏比王者荣耀简单很多,是看操作,就像《刀塔自走棋》和王者荣耀的操作非常类似。玩家想要的是依靠技巧和意识来赢,相对而言这个游戏的核心还是在操作,但细节上做得更好。
另外,如果对于玩法和系统上更了解的话,会更加容易上手。和端游《刀塔自走棋》一样,如果对于游戏整体的上手难度不自信的话,上手简单后的操作会对战斗更加有利,很难看到玩家继续停留在王者荣耀的Solo模式。
关于技术上的说明
Aggro君一开始玩《刀塔自走棋》的时候,感觉到操作上不如王者荣耀,可是现在的《刀塔自走棋》和王者荣耀相比还有着不小的差距。不仅仅是对英雄的理解,对于一些细节的把握都有着极大的提升。这可能是《刀塔自走棋》的难点,而卡牌游戏的“王炸”玩法或许也正是《刀塔自走棋》最大的难点。
每一个棋子都有自己独特的“特性”
除了操作,《刀塔自走棋》中的棋子也十分“皮”。不同的棋子有不同的“技能”。
在《刀塔自走棋》中,火球术的被动就为火球术增加了一个技能——将一道闪电术传送到对方棋子附近,当闪电术击中友军时,其本身将会对攻击范围内的友军进行一次溅射。这个技能的设定在一定程度上拯救了火球术在团战中无法集火的尴尬,在拥有足够的输出能力的情况下,火球术能够克制自走棋常见的一些输出阵容。
而在拥有了火球术之后,火球术也有了可以出群的能力。在地图中,玩家在需要集火近战单位时,就可以利用火球术的这个小功能,将近战单位分散到其他路。这里需要注意的是,在有火球术的情况下,被火球术溅射到的单位数量虽然不会有提升,但一定要在有队友的情况下,才能打出一个更高的伤害。
不过,这个技能同样有一点缺陷,那是想要让火球术发挥出最大效果,必须要尽可能让前排单位能够站得住。否则,在释放技能的时候,一旦多了单位,配合上火球术的存在,火球术所造成的伤害就会出现暴增。
虽然说作为火球术的控制技能,烈焰风暴的缺陷也很明显,是本身的控制时间长,在移动过程中,依旧很容易受到影响。毕竟,由于移动过程中,移动过程中遇到火球术的话,无论是直接释放,还是时间调整后,移动过程中,都很难躲避。
有了E技能之后,火球术无疑是又强又稳的存在了,只要看到火球术出现了位置不佳的时候,直接丢E技能,在烈焰风暴的控制范围内,就能够有很好的反制效果。
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