「赵信天赋」(赵信天赋可以带致命节奏吗)
赵信天赋可以带致命节奏吗
赵信一级就可以对拼一下,由于赵信的W技能有着高额的减速效果,赵信的W技能还是百分比的伤害,再加上赵信的W技能有小兵和野怪的AP加成,可以大大提高自己的在线上对拼能力,而赵信带致命节奏在一级对拼能力很强。
赵信在对拼时可以通过W技能不断的消耗小兵,来获得经济,而致命节奏可以提高自身的对拼能力,更快的打出伤害,赵信可以为自己的W技能提供护盾,从而限制对面的回血能力。
赵信出了致命节奏的赵信对线能力很强,但面对大多数的中单英雄就会陷入疲软状态,我们可以利用这一点快速的清理兵线,利用W技能来减速对方,这样也能够快速的到达二级,和打野一起抓人。
赵信的技能加点是主Q副E,Q技能是主要的消耗手段,W技能可以为自己提供高额的回复能力,同时,我们可以回复一定的生命值,E技能是限制敌人的切入,减速强化自身的攻击力,尤其是E技能的伤害,配合上Q技能,两段都能够打出很高的伤害。
赵信的玩法核心装备是三项,三项的额外伤害在前期的时候加成非常高,提供的技能急速,能够很快的叠加,让我们的技能命中率更高,在小件上面,除了我们常规的核心装备,后期也可以选择幽梦来提升我们的攻击力。
赵信的连招技巧很简单,利用我们Q技能消耗,同时W技能限制敌人的走位,随后E技能进行控制,最后R技能增加伤害,利用W技能和E技能去追击。
赵信的大招基本上没有什么难度,但大招的范围也比较大,技能都是范围伤害,最重要的是R技能的冷却时间短,团战基本上没有什么花里胡哨的操作,重点在于如何规避敌方的关键技能。
装备推荐
核心三件套推荐黑切、死亡之舞、复活甲。
对于黑切来说,最主要的改动是将属性全部移除,取而代之的是售价提升,让他在前中期的坦度有了显著的提升。
不过即便是这样,这件装备的优势依旧没有改变,黑切的被动让赵信拥有媲美破败的坦度,团战更容易拿到击杀,而死亡之舞售价的提升,让他在团战中的收割能力变弱,但CD的缩减,让他在后期的团战中,续航能力以及坦度的提升,是一个非常不错的选择。
其他装备的选择上,复活甲依旧是常规的防御装,制裁和梦魇的被动,可以降低敌方治疗效果,但这件装备的主动技能被动技能,会让人非常的眼花缭乱,有的时候你不得不考虑,到底是开团还是撤退,当然,这些都是制裁梦魇能否针对到的,如果不能,就利用辉月来实现。
3破败被动与破败的被动技能结合,是不是感觉对方的射手英雄在后期更弱了?在面对这样的情况,敌方的战士英雄,将会受到怎样的效果呢?
大家都知道,坦克英雄拥有着极高的基础生命值和较高的物理攻击,对线到坦克英雄,虽然坦度有所下降,但攻击力也不低,而防御力比较高的射手英雄,能够很好的针对到坦克英雄,为射手英雄创造输出空间,在对线射手英雄的时候,也可以利用防御塔前的草丛,观察敌方射手是否猥琐在塔下,利用防御塔前的草丛释放自己的二技能将其击杀,在这种情况下,如果敌方没有英雄来支援,自己就可以更好的发育。
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