「游戏时空」(游戏时空中的绘旅人小说)

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游戏时空中的绘旅人小说:

大家好我是二姐,我是大鹏蓝天。

本期

《绘旅人》有很多画师前往各地采集灵感,从而进行创作。

这些天马行空的想象,甚至包含着几乎脱离现实的情感。

我会以这个视角来描述《绘旅人》的所有玩法。

01 游戏的最初体验

《绘旅人》在开服之前,一直沿用的是第一人称射击游戏。

我不知道为什么游戏会变成第一人称射击,但我应该能感觉到,角色的战斗方式很舒服。

我小时候就喜欢看的动画,现在也不知道为什么动画能加入游戏,从这一点来看,好似换个视角来体验游戏,似乎并没有错。

我真正喜欢的是他们制作的,每一个角色的语音,听着特别带感。

比如说奥莉安娜的"奥",叫做"苏",叫做"苏斯",苏斯的每一个台词都很到位。

可惜,游戏没有中文,我非常好奇,游戏会怎么翻译,我仔细看了一下,翻译成英文后,我不知道会怎么样,但我一直在使用英文。

塞尔达——

游戏的故事发生在《塞尔达传说:荒野之息》的第六年,也是传说中,林克打败了林克的妹妹,就会有一名人类精灵帮助林克,帮助林克解开林克的封印,拯救塞尔达,故事也正式开始。

游戏采用了较为欧美的卡通画风,场景中使用了大量的卡通元素,放大的星点有了一种神奇的魔法,这让游戏充满了魔法色彩。

在战斗部分也加入了有意思的飞行玩法,使用法杖攻击敌人可以积攒法力,达到一定法力就会发射出一个法球,法球的蓄力时间比较长,攻击速度较快。

在战斗中还有非常多的弹反技能,这对于玩家的走位和战斗技巧都有很高的要求。

不过这款游戏的战斗还是比较不错的,在没有操控好角度和玩法的时候,玩家能够感受到子弹弹反的快感,打击感强,操作也顺手,还能做出一些特殊的变化,可以让玩家更好的发挥出子弹的威力。

《武侠仁王》:一款肉鸽的武侠网游

「游戏时空」(游戏时空中的绘旅人小说)

它是由Soulfire制作并发行的一款,采用古代中国神话风格的开放性世界,第三人称动作角色扮演游戏,该作品是《武侠仁王》的正统第三代续作,这款游戏在原有的基础上,又加入了额外的元素,比如技能、装备和战场等,还有更多玩法,都需要玩家亲自去探索,游戏当中的战斗更加激烈,玩家身上所携带的装备也有等级区分,里面的武器也是根据武器的等级,甚至还能改变战局,游戏当中的战斗系统十分出色。

《真·三国无双7》:一款具有战略元素的无双策略游戏

它是由Koei Tecmo开发并发行的一款,采用三国时期历史为背景,融入了开放性世界元素的一款,采用第三人称战术视角的动作角色扮演游戏。该作品在游戏的早期,由于不了解该系列的玩家,可能会把这款游戏给忽略掉,但当你进入游戏后,会得到一种完全不一样的体验。

该作品当中的玩法非常丰富,当中的战斗基本是以团队作战为主,玩家在其中选择武将和作战兵种,攻击敌人和破坏敌人的建筑物等,玩家还能在游戏中完成包括躲藏、反击等任务,在战斗的时候,敌人的攻击力还很强,玩家的移动速度较慢,但并不影响玩家的射击手感。

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