「勇闯安戈洛」(炉石勇闯安戈洛)
炉石勇闯安戈洛
1.为什么说战争使者是个好牌,无甲情况下可卡6点伤害,如果拥有8点伤害(即使对方没有嘲讽随从)也可以一回合斩杀,也是说如果后期战力超过10点,可以直接无脑复制怪,直接给玩家很强的进攻压力。
2.也可以说是个好牌,每回合可以打出6点伤害,给对面压力,给己方喘息的机会,目前的快攻比较多,如果不稳定的时候可以用8点伤害做文章,自己战力较低,在没有6点伤害之前就应该撤退,至少留一点伤害,这样可以苟活一些。
3.这样才能在9费之前解掉一堵墙,在下一回合自己已经有斩杀线,而对手还在空场的情况下很难解掉对面,解掉自己的墙可以打对面的脸。
这是龙战最重要的一套点卡,怎么样先把对方斩杀线拉满了,接下来也是打牧师了。
打牧师,起手找炎术士,炎术士,愤怒,报告兵,愤怒女祭司,这些牌都很关键,一个都不能少,还要能够及时使用。有什么牌有什么方法,就讲讲,这几张牌。
4.如果对面是一些心火牧,炎术士这张牌的意义就体现出来了,起手尽可能找,可以留一张能够打脸的卡,比如法师的游荡恶鬼,术士的心灵震爆,猎人的狗,萨满的胁迫,等等,什么都可以,除非对面不小心留了这张牌,其他牌的起手一律留,也可以留一些关键卡,比如说法师的炎术士,牧师的胁迫,术士的狗,萨满的小法术,猎人的法术,战士的武器,这些都可以,但没有必要全部留到这个时候,尽量找直伤,尽量在这个阶段能够打出更多的aoe,而不是浪费节奏,比如一费空过,二费空过,三费空过,四费空过,五费空过等等,到了这个阶段我们就可以打出一个combo,打出一波强势的场面,打出随从和伤害,配合法师的炎术士,小法术可以轻松的带走对面。当然在这个阶段一定要注意对方的牌序,如果对方非常厉害,就会很难打。
在这个时候,术士就可以变成一个完美的站场生物,再配合法师的aoe,直接压死对面。对于对方的前期随从,只需要等到他们上场,对方没有随从的时候,就可以发动终极技能,打出炎术士的伤害。如果对方的牌序很差,或者是我方场面实力不是很强的情况下,就需要我们的随从配合对方的法术,才能成功带走。
如果是德鲁伊比较劣势的话,也是可以尝试做一下交换,这样在前期就有机会利用血法师、智慧的召唤以及玛里苟斯,把对方的随从清掉。尽量使用各种法术卡,来弥补前期的亏空。
法师在打脸的时候,经常会遇到卡手的情况,法师经常会被对方的随从解掉。特别容易把法师解掉的随从,带在手里,等对方的法术刚好在手上,一气呵成的操作,很容易就能带走法师。
二、对局法师的特点和应对
法师比较害怕的是快攻卡组,例如:猎人、牧师、萨满等。
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