「60级」(60级大哥需要刷多少钱)
60级大哥需要刷多少钱呢?先从钱多的方面来看,它的属性在正常的情况下,是非常诱人的,在目前的90%都是在能刷出来之后,再往上走就会各种原因会断。
60级的天蓝星,在那时候它最厉害的地方是可以出60级特有的天赋,当你身上有一个这样的天赋,就会额外增加100点敏捷,如果你刷出了天蓝星,你就会获得1块钱。
这样的天赋在60级是非常诱人的。如果你足够有钱的话,甚至可以升级到70级。
对于玩家来说,如果你一身装备,能够在60级直接刷出60级的毕业装备,会给你带来怎样的冲击呢?
这个冲击最大的价值是可以把你的属性堆到更高,你不会特别在意掉率。
这个时候,这对于盗贼和战士来说,肯定是要比60级的装备要更加有吸引力的。
我们来看下出血贼和增强萨的收益。
首先,我们来看下强无情。出血贼的被动可以说是盗贼的一个神技,盗贼的攻击速度提升到了11点,可以说这已经是目前盗贼最强的属性之一了。
盗贼的怒气获取速度是10点,而强无情能够带来额外5点怒气,最高能够达到60点怒气,在搭配上大概是这样的:
(1)暗影打击的暴击= 7-9点
(2)暗影打击的伤害= 209-199=10点
(3)暗影打击的吸血= 268-243=279点
我们在对比两者的狂暴回复时,我们可以发现强无情会比暗影打击多5点的狂暴回复,考虑到大剑伤害更高,在考虑到暗影打击天赋的前提下,大剑流盗贼的狂暴回复就远远高于暗影打击流盗贼。
另外对于匕首贼来说,另外一个问题就出现了:为什么暗影打击在无情天赋下输出会更高一些?这其中的原因主要有两个:
(1)暗影打击的伤害范围更广,在攻击时,还会增加暴击伤害;
(2)暗影打击也能更好的命中,在双持时,暗影打击也能更好的打到近战,从而造成更高的伤害。
在计算暗影打击伤害的时候,我们首先考虑的是在无嗜血或者英勇打击的情况下,匕首贼的暗影打击伤害。
在常规情况下,我们假设一个盗贼为 50% 的暴击,他的平砍下来的总伤害也应该是 607×50%= 504.8,而暗影打击可以造成 459×(1-504.8)= 534.2。
(3)在上述数据中,我们还需要确定一点,是匕首贼还是更加需要命中属性。
在正常情况下,盗贼在满命中的前提下,总伤害是 697,总暴击是 600。
但盗贼实际使用暗影打击的时候是,通过他的PVE输出方式获得的总伤害为:697×60%=1003.7,总暴击为 600。
这个时候我们假设,这名玩家暴击率达到了81%,破甲为300点,在使用匕首贼的时候,物攻是在600点左右。
也是说,在假设这名玩家的面板上,他受到了602点的伤害,此时他可以打出的总伤害是697×100%×11%=1146.4,再乘以0.13的公式得到的总伤害是:
602×100%×11%×11%×(1-1003.7)=1241.8,最后乘以0.13的公式得到的总伤害是:
602×100%×11%×(1-1003.7)=1087.7,
我们假设这名玩家在没有暴击之前的防御力是202,而他的面板上总伤害是209.5,在考虑到这名玩家当前面板的伤害,则我们得出该面板的实际伤害=202-209.5×(1-1003.7)=943.8。
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