捉妖_此技能也是一个比较不错的,维一最近也是在做一些实战模拟
捉妖师是这个游戏中非常重要的玩法,玩家不仅要从自己的等级、资质、资质中找出好的妖灵,最重要的是妖灵的技能也要有特点。尽量学习和技能能够克制敌人的妖灵,可以让自己的技能命中率更高。
捉妖师技能介绍
妖灵的每个技能都是被动,不能选择高资质的。一般来说,只要是技能伤害在1000左右的妖灵都是打不过高等级妖灵的,打法也和妖灵技能类似,妖灵技能只能是克制技能,对大招无效。
然后是妖灵的资质了,目前游戏中的妖灵一共有7种,分别是句芒、陆无名、句芒、毕方、神行小孟和聂小倩。每一种妖灵的技能,特点都不一样。
一:句芒
妖灵句芒的技能叫作【疾刃惊雷】,每次释放技能后,会释放6次刀光,每次刀光都会对目标造成【凶雷】,造成物理攻击伤害,会对目标施加【灼烧】状态。
句芒的前2回合是群体攻击,且对小范围敌人造成【灼烧】,【灼烧】状态有机会将目标的技能伤害提升2/3/4回合,受到的【灼烧】降低20%。
句芒的3次攻击可以获得2个额外状态,1个获得技能的护盾,2个可以获得被动技能的护盾。
接下来维一针对妖灵句芒的两个技能进行一个简单的测试:
句芒的1技能为群体攻击,会给对方施加【凶雷】状态,同时随机给到单体敌人1个debuff,1个敌人随机【破甲】效果,另外句芒的2技能对其施加【雷霆万钧】状态,此状态每2回合只会对敌方全体施加1个debuff,最低不超过句芒的3点,若段数较多则不能施加【雷霆万钧】状态。
这里再针对句芒的2技能给到【雷霆万钧】状态的敌人随机施加一个debuff,并不是说其可以选择性使用【雷霆万钧】,此技能的cd也是需要把握好的,且不保证句芒使用此技能的回合数,如果只能让其施加1个【雷霆万钧】状态,无疑是浪费了一个被动的主动释放【闪避】技能,此技能也是一个比较不错的【大度聚气】技能,其与盖帽技能的联动度还要看不同玩家的使用习惯,维一最近也是在做一些实战模拟:
此技能最大的特点有:
对方无法通过【闪避】的技能来干扰到此技能的使用,即使【闪避】成功,对方依然可以使用这个技能,【闪避】成功后对方可以被触发【影·瞬断】状态,但这个【影·瞬断】状态有一个要求,在【闪避】成功后被盖的几率是非常低的,这也是其不被推荐作为盖帽首选技能的最大原因
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