斩魔?DLC神器普通神术起手,更多的是感觉比之前强一些
斩魔无双传世加强版的属性并不是很强,但也不算差,与无双八割裂感并不是很大。对于这个版本的玩家来说,更多的是感觉比之前强一些,尤其是在人物技能方面,开启了无双模式,还增加了无双伤害的双倍效果,以及调整了攻击范围。
斩魔无双传世加强版属性一览
伤害:75
人物介绍:
斩魔无双传世加强版,解放双手模式。以前觉得挺好的,不过无双之后很难搭配上灵火或者太阳这些属性的角色。
数据:
力型,原版神器:格莱普尼尔,DLC神器:伊莎格莱普尼尔
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)
C1:踢一脚并向后打一下,砸地,1段属性,全程属性。伤害约0.7高虎(勇猛+神击+破天),带属性,伤害较低,约0.6高虎。但可以说,这招带冰雷,清兵和攒合体技都可以。
其他值得一用的招式:
C3:踢一脚并向前打一下,带3段属性,伤害约0.6高虎(勇猛+神击+破天),DPS不高,约0.4高虎。
马C:原地绕着敌人移动,2段属性,全中伤害约0.3高虎。马C清兵能力不强,可以说,但偶尔可以用来清兵。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,快愈
说明:
1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
2、炎风,冰雷,天击:提高C技属性流伤害。
3、快愈:C3和C5不需要主力技,但不推荐用C3输出,以安全起见,还是推荐蓄力神术。
4、天击:提高C技数据流伤害。
神器推荐:
新老神器都可以。新老神器都可以,不过DLC神器破天最好用。DLC神器攒合体神术能力很强,攒合体神术的能力也很强,但C3控场能力一般,还是原版神器更强。
打法:
清兵:
1、原版神器蓄力神术(蓄力神术也可以)。
2、DLC神器蓄力神术(虽然蓄力神术清兵能力很强,但对将也是弱)。
对绿皮:
1、蓄力神术(无论新老神器)。
对将:
1、普通神术起手,C3输出。DLC神器普通神术起手,影技衔接或者中远距离起手,C3输出。如果起手能力强,可以影技起手,触发分身后可以将敌将打出硬直。
2、普通神术控场,C3输出。C3攒连击数很快,没有C3的话,C3输出效率会更低。使用原版神器的话,C3可以控场,但如果想要控场的话,要注意使用时机。
※普通神术和C3、S2(S4)都有个BUFF,C3的BUFF状态会保持2s,S2的BUFF状态会保持3s,两者的BUFF加成是一样的。
※蓄力神术是神器中攒连击数最快的招式,不管是打桩还是积攒连击数,都很容易。
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