小明术?第一套是4费前挂的小鬼怪,术士开局会考虑配合消失回响去解场

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小明术卡组,

小明术?第一套是4费前挂的小鬼怪,术士开局会考虑配合消失回响去解场

大多数时候,我们往往是一拳把对方打下去,对面气呼呼的,对面有机械,4费了,打不过,速八,之后继续八打九,在10回合的时候,我们能做到,场面上只有3血的猎人(除去一波),此时我们开出战斗号角,可以带着未来预言者,速八对面,对面可以选择赌一手我们被破甲,下一把再带他走,不然我们被打回去。

若是对方随从多,可以法术伤害解一下,之后继续上伤害,可以上伤害或者带个盾嘲讽,之后可以考虑转野兽,野兽跟机械的组合,比机械死亡之翼的配合更好,有亡语,有盾可以多下,没亡语,对面若是神抽,也可以换掉大德鲁伊,对面很容易直接崩盘,节奏非常快,对阵德鲁伊很好打,打德鲁伊,对我们来说是个好消息,对面被杀得太惨了。

对局五:术士

术士有一套很火的德鲁伊,恶魔变形打术士有奇效,也是对阵法师,圣契骑,骑士的好朋友,天梯上多打几把,补丁之前一个德鲁伊在天梯里被当作亲儿子看待,现在的德鲁伊有异军突起,一举从大威天龙连败从而超越所有战士职业,但德鲁伊本身缺少直伤,术士的aoe就多,前期术士就可能打出优势,术士的aoe对牧师很好打,大主教消失也对盗贼有一定的克制作用。

对局六:萨满

萨满也有一套德鲁伊,起手拉祖尔金,可以留怪人和高费图腾,也可以留卡扎库斯,对阵法师和骑士优势比较明显,前期也可以挂橡树的召唤,3费回合过载图腾配合留感知宝珠也有机会获胜,这个对局比较看运气,一般是橡树的召唤被退化之后,找怪人配合恐惧魔王沙德沃克铺场,8费2/3的沙德沃克让萨满无法应对。

对局七:术士

术士有一套脏鼠控制术,起手留牌没什么好说的,橡树的召唤被退化之后,可以留感知宝珠,地狱烈焰也可以留,术士对前期压制的能力强,而术士没什么进攻性,可以选择空场直伤,解场过牌,保证场面,尽量拖到术士在场,只要没有多的配合,这局对局很快就会拿下。

对局八:牧师

这个对局很关键,牧师有一定的免疫,术士开局会考虑配合消失回响去解场,但牧师的叠甲速度很快,留几个过牌去蹭脸,这里有两套留牌,第一套是4费前挂的小鬼怪,可以用大解去压掉,如果有生物选择闷棍或者冰冻,如果没有可以考虑防一下闷棍,对面也不是特别在意这些消耗能力强的解牌,也可以考虑在对面的怪都在的时候空场等一回合过牌,随从交换后等第二回合用影袭去蹭脸,防一手吸血。

第二套是两张香蕉,针对战士和盗贼,这套打任务德基本上也是全程压着对面打,没有牧师上来直接下个8/8回8,基本上抢死。

法师:起手留奥秘,红龙,法反,奥术智慧。对阵铺场职业尽量在6费开始就下红龙,如果手上有奥秘,可以直接下个奥术智慧,如果有红龙,可以留两张远古谜团或者寒冰箭。

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