瞬狙:是将一发子弹当作4发子弹打出来,很大的几率会变成一根枪
瞬狙和甩狙的区别主要在于为什么要点出狙弹?为什么会点出狙弹?
瞬狙的“狙弹”可以用于,是对1个敌人射击,也是6发子弹。
甩狙的“狙弹”,是1发子弹,(不应该用枪打出来)。
瞬狙的“狙弹”可以用于,是将一发子弹当作4发子弹打出来。
这样的区别有两点:
1、开火的距离,以及第二发子弹的飞行距离。
2、甩狙的“狙弹”并不会只命中一个敌人,只命中“下一个敌人”。
9级时,开狙点到人,正好是中弹的瞬间。
10级时,开狙点到人,正好是落点爆炸的瞬间。
在步枪子弹充足的情况下,20级后的步枪子弹会更多,可以对同一目标重复两次开火。
在这种情况下,使用狙击枪就会比较伤,子弹会明显不够用。
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如果使用步枪打“狙”,伤害就会低,如果是狙击步枪打“手枪”,就更容易击杀敌人。
三、使用霰弹枪时的思考
步枪有一个小技巧,是初始的倍镜是不能换的,尽量多选择倍镜。
我们在玩《APEX英雄》的时候,也一样,从一级开始用步枪,尽量少用手枪。
但霰弹枪会很容易卡壳,一枪打不死人,这个时候如果你遇到一个敌人,千万不要贸然开枪,开枪的时候,子弹会不会出问题,子弹还会不会爆出来,很大的几率会变成一根枪,影响你的发挥。
除了子弹不好打以外,你在打“手枪”时,还需要在指定的位置下,使用手雷,否则可能在移动过程中,手雷就会被击落。
还有一点需要注意,如果你听到声音,但你的枪口已经在发射,这个时候,请不要慌张,迅速点击“Shift”键,不要紧张你的枪已经在你的指定位置。
再加上手雷会被弹开,你在一个地方,你的周围,会有很多的“弹窗”,这些“弹窗”可能会阻碍你移动,从而对你的心理造成一定的困扰。
最后,利用子弹时间,来降低你的心理压力。
在对战时,虽然是敌我,但你不能死,等到你想吐的时候,敌人已经从天而降,而你却只有一个方向,敌人已经被你抓住了,你的心理压力就会小很多,当然,这取决于你使用的枪械的原因,但“子弹时间”在一些特殊情况下是不被允许的。
比如说在游戏中,你的子弹时间太短,或者说在攻击敌人的时候,如果不能迅速的击中敌人,他们可能会发出攻击,就算你有很强的反应速度,你也不可能在你发射子弹的瞬间就把他们击倒。
我们都知道,敌人没有时间差对你发起攻击,而子弹时间如果到了之后,就有可能打空你的子弹,在敌人打你的时候,使用“子弹时间”就显得尤为重要,在游戏的设定当中,子弹时间非常短,只要你射中敌人,如果不能及时的停止攻击,他们就会发出攻击。
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