生存猎人:就需要在保证自己血量的情况下进行输出
生存猎人wlk天赋是生存向,要和剑斗,要有后续武器战的品控,和生存猎自己品控,之后出的天赋可以随意改,有"比苦吸少了10%白字伤害"和"移速上升",伤害本身不缺,就算不想玩生存猎, 生存猎的品控也有很多,需要长时间积累,选择生存猎天赋的时机很重要。
生存猎wlk天赋
生存猎在wlk天赋中没有特殊的提升,除了特质和饰品选择有变化外,是点了生存猎唯一一个比较关键的天赋了,一个是换为其他天赋。生存猎需要等待多个debuff叠加和武器战各种品控叠满,这对wlk来说很考验玩家的熟练度,再加上生存猎的特质是没有命中和全能的,生存猎的命中很难堆到理想的效果。而全能又是相当于一个没有任何硬度的挂件,在有全能的生存猎,面板护甲很低时,容易出现猝死。
如果不想出暴击装备,全能装的收益会更高。
武器战天赋
虽然武器战在军团再临版本中没有一个真正意义上的优秀技能,在版本初期武器战非常好用,是玩家们公认的版本最强坦克职业。
主手剑类武器战伤害很高,打裂伤特效很爽。
副手武器战伤害很高,斩杀特效很爽,可以说,武器战无论是在团本还是野外,是T1职业的都能上场,无论是刷大秘境还是团本,都是很好的选择。
在军团再临版本中,武器战并没有太多花样,也没有大的技能改动,团本武器战并不是一个非常完美的坦克职业。
防战和熊T天赋
防战在8.0版本中天赋变更之后,最主要的技能是熊坦天赋了,大家对于防战的天赋也有了一定的了解,接下来胖哥就给大家带来当前版本防战的输出天赋和装备推荐。
推荐天赋
关于天赋,目前大多数玩家选择的是战士坦天赋,原因是防战在团本中的仇恨能力差,防战的副本地位并不高,甚至可以说与DK的地位不相上下,战士的输出天赋一直都是玩家们比较热衷的,虽然生存天赋和防御天赋并不能完全替代战士坦,但两者却有着本质上的区别。
防战在生存天赋上的选择与熊T有些类似,但又高于熊T,原因是熊T在团本中的作用是减伤以及嘲讽以及控制,而防战是爆发性输出,选择一个有一定控制能力的天赋对于防战来说是比较简单的,但选择这个天赋在团本中就比较吃团队的,尤其是在被团本玩家们称为大脚的时候需要在团内找到足够的角度进行输出,就需要在保证自己血量的情况下进行输出,只适合打固定的团。
守护天赋选择
之前有玩家们推荐用守护天赋来进行过渡在团本中的防战生存能力相对来说会差一些,但也有很多玩家们喜欢用主盾天赋在团本中当坦克,这个时候我们就需要切换一下天赋来进行进行过渡,当然也可以进行切换到另外一个天赋,守护天赋更加适合防战去进行走MT路线,而主盾天赋则可以走SS路线进行输出,不同的天赋在作用上面也会不同。
守护天赋会让玩家们进行选择出来的天赋会根据自身的装备来进行选择,其中防御等级是最为关键的一个属性,但装备一旦多起来防御等级会有一个很大的提升,也会使得你在团本中的生存能力变强,在天赋中也会出现盾墙、护盾和保护等等,而团本中的防御等级也是这个属性的基础,这也是为什么有些装备依旧无法成为主流的原因。
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