神域手游:千万不要盲目的闪现进场,要从好友列表里的一些大佬来看
2023刀剑神域手游的一些改进,我就不多说了,具体好不好玩,那是看你是想多打还是说,平民玩家比大佬都难受。
新版本你要是能拿到狂刀,就不要盲目的开启人物强化,就好像很多新玩家可能真的不了解游戏里面的所有强化方法,但作为玩家肯定都很清楚,强化的话必须是A人物,以培养自己的强力队友,不然很难拿到好装备,可以说策划在设计玩家强化这件事的时候一定是有自己的逻辑,也是有非常严格的限制,我认为如果你是新手玩家,如果你不了解的话,要从好友列表里的一些大佬来看,比如说LOL的欧皇大佬,你开局一把三相,再往上是黑切、破败了,当你不知道怎么强化的时候,建议等到你开始装备的时候,你再去看,而不是自己去强化。
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如果你是玩的坦克,建议你玩夏侯惇,对于夏侯惇这个英雄,这里我先和大家说一下,这个英雄在前期的对线能力并不是特别的强,是这个英雄的伤害有些跟不上,但当你想要去压制对面时,就要等到后期了。
像薇恩这样的ADC英雄,这个时候的对线能力其实并不是特别强,到了后期,你就要去等到装备成型了才能够打出压制力。
在前期的对线上,其实无论是哪个位置都有一定的优势,并不是说哪一个英雄前期的对线能力就可以压制对面,哪怕你前期很弱也能够压制。
而在后期的时候,我们如果能够找到机会,大招进场留人,就可以利用技能连招,快速打出优势。
我不说这个连招是什么样的,单单是这个连招,你就会发现和你预想的差不多,在这个版本里面,有很多的阵容都是以AD刺客为主的,在这样的前提下,你就很难做到秒杀对面的C位,你可以想到当你开启大招进场之后,对面的核心输出已经交出了大招,而你的队友又没有跟上,你就无法做到秒杀对面的关键C位。
我们再来看一下这个三连招的使用,一个是大招进场,一个是大招保人,还有一个是闪现进场。
其实这两个技能里面,我觉得我们用哪个是最好的,我觉得用大招进场好一点,用闪现进场要好一点,我个人的习惯是用大招进场之后,看到对面英雄还没起来的时候,马上闪现进场,毕竟这是一个会玩的人最擅长的操作,但如果你的身边有敌方英雄或者你没有队友保护,比如说你的射手和辅助,那你闪现进场就有点亏。
闪现进场也是有技巧的,首先你要能够快速的接近对面的c位,让对面反应不过来,这样的话你的这个大招就能够最大化的发挥出来,这个技巧是最简单的,但如果你的闪现时间比较长,或者你比较菜的话,你也可以让对方知道你现在的位置在哪里,就不会浪费闪现了,毕竟我们手速是赶不上脑子的。
其次是我们一定要让自己在闪现进场的时候,不要把自己的意识打出来,我们要用实际行动来提醒队友,你想要秒人的话,千万不要盲目的闪现进场,对面是能够判断你的大招是在空的,你的技能并不是很准确。
我们在释放大招的时候,可以在大招释放完之前,直接按普攻的键位,这样一来你会有一个视觉上的停顿,而如果你想要取消大招,你还需要等待一个大招的动画效果。
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