三国志13威力加强版?当武将能够使用光环的时候

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三国志13威力加强版最新版本,你对这个版本有什么不一样的看法呢?对于电脑和玩家来说,都能用它来试试游戏的乐趣。威力加强版最大的特点是更新了大量的战斗和玩法,在此之下对一些蹩脚的操作有了明显的改进。当然了,对于老玩家来说,还有很多东西是值得研究的,以下是对威力加强版的分析和介绍:

威力加强版影响了多少玩家的游戏体验

1、军师:可以选择无将的武将来指挥,对于攻城战来说,无论是控制敌方城池,还是推进城池,都会有额外的战斗加成效果,例如占领敌方城镇,或者占领敌方城池时,对于本方的防御效果会有显著的提升,大大提升了攻城战的效率。不过由于最近几作中,只有在特定时间出现了战法对敌,只会对目标发动战法,即使在破城时,对于全灭的敌军,对于我方城池的伤害,也仅有其防御的 20%,影响并不是很大。

2、武将:无曹操或者无诸葛的话,直接派遣将领+二将就可以轻松将敌军消灭。

3、特技:拱戍、武干、布阵、武干

拱戍

最为重要的特技,是为本方带来相对应的抗暴能力。而在整个游戏中,防御工事 + 攻心 的设定,让我们不仅能够为我们节省大量的行动力,同时还能够随时准备在一个合适的攻击时间内,为我们吸收敌军的大量兵力。攻心 可以让我们更快的解锁科技,同时也是一个强攻系的特技,对于本方部队的增加攻击,对于敌军部队的防御是最直接的方式。

武干

武干是此游戏中最为能够体现功能的特技之一,在原版《三国志11》游戏中武干就有 50% 的概率让本方部队使用光环,当武将能够使用光环的时候,也能够起到辅助敌军在野的效果,使得 AI 手中能够出动的部队数量也越来越多。

三国志13威力加强版?当武将能够使用光环的时候

现在的《血色衣冠》中武干的作用也非常大,不仅可以让本方 AI 在野的部队数量快速增长,还能够让 AI 大量的武将遭到减员,以及添加部队的俘虏和遁走功能。在计略上,通过加强了光环的效果,这对于 AI 的收益来说也是最高的。

除了上面提到的三大特技,本游戏中众多计略类的新计略都出现在了本势力的武将身上。而这一类武将也都有着不错的计略能力。

本身特技为铁木真的计略暴击,除了本身的输出能力值之外,还有伪报的能力。不过比较尴尬的是伪报特技是一个在战场上无法发挥作用的特技,这就让伪报的威力再次被降低了一个档次,对于武将的计略成功率没有任何的要求,也不会给敌军施加异常状态,反而还不如更高等级适性中的计略来得更为实际。

楚的张良,作为游戏中一个以计略见长的武将,在本版本中在 AI 眼中一直都是一个尴尬的存在。

初始 92 的统率,让他很难在战场上发挥自己的优势,但有着伯乐的存在,使得张良在战场上不仅能够携带出百宝出门,还能够轻松触发二阶特技伯乐的百出,效果是让张良的能力值再提升一个档次,智力值的成长对于智力值本身已经不高的张良来说,简直是一个天大的好消息,而智力值的成长则是可以让张良每回合 6 点的智力值 + 4 点的武力值,使得张良在计略上有着一个非常理想的效果。

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