赛尔号哈莫雷特?带着自身双防的减免伤害,衍生出的天启·索伦森虽然面临着一些难度

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赛尔号哈莫雷特精灵解析:

一、精灵属性:地面

非常克制地面系,环境最好的一个属性。衍生出的天启·索伦森虽然面临着一些难度,但强度还是可以的。最近一些因素的关系,在高强度没有起来之前,天启的地位反倒是被索伦森抢去了,也正是由于在一个精灵的影响下,策划给天启的机制也有了升级。

普通攻击弹附在对手身上,当对手的体力高于或等于自身攻击值(boss无效)时,在自身造成伤害时会附加自身最大体力1/3的固定伤害(之后的回合结束附加给自身)。属性优势,是普通系克制面上比起天启要高,精灵也要符合其属强属性。尤其是面对当下的4倍精灵王,天启是敢上去输出的,毕竟只要是封属,就不会输给什么特殊精灵。

抗性这一块,从当年灵神进化之后天尊的抗性就有点起到压制作用了,次王是直接三回合的免控技能,让天启就像是做了天尊一般,不过这个是短暂免控,次王免控是永久免控。次王免控下还有减伤,这样你控不死也就不可能轻易挂上免控,在战斗中则是增加容错率。但次王目前不行,是面对现在的圣谱等精灵,这精灵是很难对付的。

技能组

克尔苏加德的灵魂之石 先手清零免控,反弹受属性效果伤害。主要技能:

先三吸强免控,很不错的断回合效果,下回合还能吸取对手一半体力(满血使用威力更加强大)。同时附带自身回合效果,吸取对手300点体力(1回合免疫或失明)。带着自身双防的减免伤害,配合致命一击,必中后手就能够在你被反震死之前将你秒杀。属性技能:

睡眠控制,先三先制+1,还算不错的干扰技能。

第五技能:断回合封回血,命中后附带封属效果,补偿下回合被先手的控制。非常不错的反击技能,对手想要反击就必须要中,而对手想反击,那就需要被封体力了,同时还能获得相应的攻击力加成。这个技能配合致命一击,打一次就能触发两次效果。总体来说,这个技能非常强力。缺点是想要命中率,就必须在不被击杀的情况下触发。如果对手不清楚你的策略,就很容易被你提前打出第二套。特性:

天罚:封属+1,封属解除对手的随机状态。对方使用任意封属技能,我方只要有一个被封的目标在场,回合结束时,我方所有封属技能都会变为失效状态。这个技能在有关封属的场合,可以说是非常实用的。搭配魂印,可以将天罚变成瞬杀,进一步提高对战的胜率。

天威:暴击使对手全属性-1,最高减少50%,回合开始时清除对手能力提升状态,这个效果太霸道了,在大部分的PVE关卡中都有不错的表现。这个状态下,每回合触发一次,也是直接致命的。在PVP中,配合150封属配合这个技能可以直接将对手秒杀。

赛尔号哈莫雷特?带着自身双防的减免伤害,衍生出的天启·索伦森虽然面临着一些难度

玄境鬼煞:必定致命,本回合暴击必定命中,这个效果太霸道了,伤害高了也不是一般的脆,本身高体满血的肉盾,如果没有天威,完全可以去掉150来强化下个回合再用。也是非常不错的一个强化技能。

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