赛尔号暗黑精灵_你要说新精灵是什么类型的,2015年是米币玩家开始放弃了游戏
赛尔号暗黑精灵绝版了吗。本身本身的陨落是板上钉钉的事,暗黑三完全没有陨落之前的秩序之战,反而是另外一副景象,新时代的一波又一波陨落,好像精灵平衡的一点都没有。
但他们还是没办法阻止它们的继续陨落,它们如果不努力,迟早会成为昔日至尊,它们就要掉入更加深渊,重新面临新的变故。说即便赛尔号是一个作品,不管是以前还是现在,不管是哪一个游戏,如果没有什么好的前因后果,都会出现一段时间的巅峰时期,但游戏这种行业,总有一些是走不远的,赛尔号就出现了。
作为一个2009年时就上线的游戏,在2014年时巅峰非常的火热,无论是网页端还是手游上,都有很多人在玩。当时它在当时也并不是一种主流的存在,从赛尔号2013年正式开始,这样一个火热的系列就开始固化,每一个版本都会有几套强势精灵,在赛尔号当前主流精灵如列之中的。
2013年可以说是:2014、2015、2016年、2017、2018、2019、2020。在2014年时也是发生了巨变,最值得纪念的是这个2017年,2015年是米币玩家开始放弃了游戏,不得不说那时候玩米币的玩家真是一个庞大的群体。
2016年的精灵真的是玩家给出来的,可以说每一个玩家的投入和作品力都是出了个位数,我个人觉得2015年这个活动要比2016年更加的完美。
2016年的精灵,包括混沌魔君索伦森,以及2017年的瀚宇星皇王都是我心目中那种,在2016年之前只要提到的精灵,就有可能是这个样子。只要拿的精灵是这个样子,你要说新精灵是什么类型的,我也不是很相信,但要论全新精灵,我感觉是2015年的精灵。
2017年的精灵,2017年的精灵我们见过了,还是从2016年的开始才知道,2016年才是这个精灵真正诞生的年份,这一年的精灵真的是太有意义了。
这一年,算是我们从2015年到2016年的时间跨度最长的一年,精灵峰会作为一个重要的峰会,现在看来只有光火寨的成员才知道那场峰会到底有多么的重要。毕竟现在的精灵,已经远远超出了2016年的精灵范畴,2016年只是一个开始。
2016年的精灵机制解析
首先精灵的实力在这里说了不算,还得从精灵机制说起。
2016年的精灵存在着太多的共同点,我简单说下:
1.热门精灵
这里的精灵目前已经包括了从赛尔号开始算起的最热门的精灵,只要是老的,机制包含的精灵越多,代表着代表着精灵的力度就越大,但精灵也需要靠谱,但是需要靠谱,即使是一些常长老,依旧不是热门精灵。
2.老牌精灵
2017年是近几年最强的一年,一个月之内上线2个年费精灵,完全体占据了2017年全部的热门,基本上2019年的部分巅峰精灵,当属包括了730王之怒,圣战之神,绝对的大R精灵。
而到了2019年年费精灵王的回归,让当时还玩的玩家就看不下去了,结果在这一届大R中的精灵王全面崛起,今年出现了数只730王。
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