忍者之印?强化后的普攻会对敌人造成已损生命值8
忍者之印招募忍者排行:
吹笛者
忍者之印:
这个忍者之印确实是游戏中最弱的一个印记了。
1,这个忍者之印是唯一一个对单带能无效的印记,其余的都是无效的。
2,这个印记是攻击不可被封印的,但可以被控制,不是无法发动普攻。
3,这个忍者之印的伤害只是看玩家的连击数。
4,这个忍者之印虽然伤害低,但输出高,不仅能减速,还能附带伤害。
5,这个印记是所有的忍者之印都无法解除的,你在单挑中不需要担心这货会开枪。
犬冢牙
鸦的爪:
犬冢牙的爪印效果是每次使用技能都会提升30点速度和攻击力,最多叠加三层。
鸦的爪印伤害也是非常的高,范围很大,可以在很远的地方给敌人上一记。
鸦的爪印的被动是每受到致命伤害后,都会提升自身15%的速度。
4,这个印记也是同样的伤害和生命回复,可以通过普攻来提升。
3,犬冢牙的攻击距离远,击杀小兵和野怪时可以更快的到达极限位置,就算你打到了一个普通攻击,下一个攻击的方向也是在那个位置。
5,犬冢牙的回血能力是不弱的,尤其是在我方队友被敌人集火的情况下,他还能迅速的回复血量。
6,犬冢牙的大招是一个范围性的技能,这个技能可以造成双倍伤害,这个技能是有冷却时间的,一定要在队友不死的情况下才可以使用。
二、英雄分析
在打野的选择上,不同的英雄之间的适配性也是不一样的,娜可露露是一个功能型打野,她的一技能可以提供一个距离较长的护盾,这个技能配合上她的二技能的控制,可以很好的限制敌方的输出位置,同时娜可露露的三技能也是一个范围伤害技能,眩晕敌方的同时,可以造成一定的伤害,是一个集控制,眩晕和伤害于一体的技能,是一个比较稳定的控制技能。
百里玄策,百里玄策拥有着两段位移技能,一段是二技能,可以短暂的改变玄策的形态,但由于玄策这个英雄的机制问题,想要打出伤害,只有通过普通攻击或者技能衔接才可以,但二技能的钩子也是很好控制的,这个技能使用时机很重要。
镜,镜的二技能在使用时,可以短暂的提升攻击力,但增加的是攻击力的比例,可以进行强化普攻,和普通攻击的攻击距离很远,镜还有一个非常烦人的被动,镜的每次使用技能后的下一次普通攻击会强化为攻击,强化后的普攻会对敌人造成已损生命值8%的法术伤害,对同一个目标只能进行三次普通攻击,说这个技能是一个能够打消耗的技能。
而澜则是一个特别难控制的英雄,虽然他的一技能也可以位移,在逃跑的时候,也是很容易被留住的,一技能的位移距离要比镜的一技能远的多,如果可以第一时间反打的话,面对澜的时候,在选择逃跑技能的时候,很多时候都是不推荐使用一技能的。
不过镜的二技能虽然也是一个位移技能,但它的技能却是无法穿墙的,而澜想要做到单杀就必须要做到两段一技能的击飞,这个击飞的距离是非常远的。
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