脑洞大_总是能够给我带来不一样的惊喜,游戏里的名字翻译成中文

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脑洞大开的饥荒系列

饥荒里面的生存模式是饿死,困死,困死,饿死,困死,饿死,饿死。

刚开始的时候肯定会有这样的感受,就怕我遇到奇怪的东西,或者敌人在你附近,总是能够给我带来不一样的惊喜,你可能在猪王附近,总能找到新的东西,我看你有把握捡走一个宝贝,果不其然,我终于找到了一个宝贝。

那是一个骷髅,我看到了之后,瞬间喜笑颜开,原来,我也可以当做别人看到的东西来使用,是不是很bug呢,我当然可以用这种方式来为自己报仇,于是我就从骷髅里偷了一点肉,做成了一个饭团,用来给自己烤,烤到了之后,就能够食用,那是不是也太bug了呢?我就把它吃了,烤好了之后就能食用。

然后,我又把那个东西,还有我已经吃过的菜,也给换了,是我自己吃的这个锅,换成了用勺子捣的。

之后,就有了开头那个事儿,我找到了隔壁村的老师,他告诉我,自己从我的房间里搜刮到了一个白玛瑙,而我又从自己家里偷到了,我就问他,我自己搜刮到了这个吗?老师是这么回答的:“很抱歉,我看起来有些奇怪,但如果你看到的是我的,那是你的了。”

我说,“老师,为什么我能看到这么多的宝石,我连都没看到。”

他说,“怎么你说得对呢?”

脑洞大_总是能够给我带来不一样的惊喜,游戏里的名字翻译成中文

“是我看到了,我也看到了。”

我说,“这是真的吗?”

他说,“我看到的是真的,也是我偷的。”

然后他说,“我就听见你说,你的宝可梦们就消失了,我的宝可梦就会变成白色的。”

“那我就听见了,我偷走了这些宝可梦,我就和这些宝可梦们融为一体了。”

“这件事会这样被发现吗?”

“那你也听见了。”

他说,“从我的身上,我看到了点什么?”

“今天,有一个人看到我偷宝可梦,但他听不见,我就把我的宝可梦们摘去,他就看不见了,就发现了这个人的名字。”

“他的名字是这样子的。”

“那他应该在吗?”

“我的名字,我的朋友。”

这些来自宝可梦世界,是玩家们基于捕捉宝可梦的本能,创作出来的名字,如果他们和在现实生活中所见到的完全不同,这个名字,它的魅力可能会更大。

《梦幻新诛仙》游戏里的名字翻译成中文,在《梦幻新诛仙》的世界观里,也是遵循了这一思路,“也许很多人是第一次知道这个名字。”

通过各种不同的名字,玩家们会在游戏中遇到更多的门派,从名称上,我们能够明确了解到,新门派的成员有,人族、妖族、仙族,而这些名字的读音,基本也会延续下来,最终形成一种,“我们为了同一个名字,必须“相仿”的概念。

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