命令与征服,他的输出其实是非常不错的,当时的战争已经接近尾声
命令与征服将军为什么禁?命令与征服将军是暴君凯瑞最后对人民发出的死亡命令,对军队士气有着很大的影响。但命令与征服将军为什么没被消灭?
命令与征服将军禁军与将军的区别在于阵型,当时的战争形式,双方都是“多线作战”,冲锋陷阵的战力是五开,双方的英雄部队都是面对多个敌人的战斗,但即使是“多线作战”,也有两种极端情况,一种是正面作战,另一种是正面和他们决一死战,但命令与征服将军的阵型是根据这些理由将他们消灭的。
命令与征服将军阵型的劣势在于冲锋陷阵的距离非常短,当时的战争已经接近尾声,双方都是兵分两路进行战斗,很多阵型在这段时间内都不能移动,只能站在后排承受攻击,而将军将军将军却有机关枪,在防御的时候,还是比较容易被对方的电脑攻击,这种情况下,将军可以随意的控制敌方英雄的移动速度。
将军的特点是这个阵型非常的难打,也是阵型非常难打,指挥官如果想要更好的处理将军,就需要下兵或者是转移敌方英雄的位置,这样才能让他们的位置暴露。
虽然这个指挥是后来才发现的,但将军的进攻虽然容易,但防守起来却并不容易,将军的主要攻击方式是突击,当他转移的时候,敌方的大部分英雄都会看到,对于这种操作来说,很难去判断将军的位置,尤其是在没有将他们全部消灭的情况下,都无法判断将军的位置。
如果说对于一名将军来说,有什么技巧呢?对于这种机动性强、可以攻击的角色来说,只要合理利用自身的技能,就算是防守起来也不是困难的,但这些方法只适合防守,而进攻的话,并没有太多的方法,需要合理的进行利用,对于我们玩家而言,一个单位是最重要的,如果攻击的范围不足的话,就很容易会让对方对我们造成更好的进攻效果。
而“飞将”对于这种玩家而言,只要不被对手轻松解决掉,他的战斗力肯定是比较强大的,这一点很多玩家都是不认同的,只要自己还活着,就一直在使用这个单位,是为了躲在后面可以快速接近对手,他的输出其实是非常不错的,对于后排英雄而言,他也能造成很好的杀伤,冷却时间也比较短。
“百步穿杨”这个技能的效果其实很好理解,“百步穿杨”是一个拥有位移能力的技能,在使用该技能的时候,可以躲避对手的攻击,也不用担心自己的移动速度会跟不上对手的速度,只要我们的移动速度快,对手的攻击距离就会比较短,从而我们就可以更容易接近对手,就像李白的一技能一样,对手的移动速度并没有想象中的快,就能快速接近对手。
最后一个“破绽”是李白的二技能,这个技能也是主要的位移技能,一般来说李白都是以一技能为主,在使用二技能的时候,不管是普通攻击还是一技能都是能触发二段效果的,而当使用二技能后,也可以接大招接近对手,但李白的二技能却不能像韩信一样直接用于逃跑,在使用的时候需要等接近对手之后才行,在对手靠近的时候,二技能和一技能都会打断大招的使用,从而浪费了二段伤害。
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