澜什么时候上线_自己没有任何的移速加成,你起码要等到澜不再有绝对的优势以后

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澜什么时候上线体验服?

体验服“澜”在12号更新,澜是第一个得到加强的英雄。

首先我们需要明白澜是一个刺客,但我们要知道澜是一个半核英雄,他不是一个纯粹的刺客,他拥有很强的抓人能力。

澜在一定程度上拥有了一定的抓人能力,但他的强度也并非特别的高,特别是在前期。

而澜在12号体验服更新,这个调整可以说是不小的。

澜什么时候上线_自己没有任何的移速加成,你起码要等到澜不再有绝对的优势以后

我想在正式服,澜的强度会有一个明显的提升。

我在这里也要劝大家,不要再等澜加强了,你再想使用澜,你起码要等到澜不再有绝对的优势以后,官方再来削弱它。

这也是为什么在前段时间体验服当中,官方又针对澜进行了加强,在这两天体验服当中,体验服当中对澜进行了平衡性调整,这个调整也算是调整的比较详细的,大家可以参考一下这个数据。

在本次体验服调整当中,官方也是优化了澜的一技能效果,是当玩家使用澜一技能之后,如果一技能打到了河道之灵,就能够让河道之灵的英雄现身时,自己没有任何的移速加成。

看似并没有什么,但这也就意味着澜的强度大幅度下调了,现在我们想要澜进入野区的话,就必须要连续对他使用两次一技能。

这是一次肯定,现在澜已经在体验服当中进行了调整,他的强度也算是大幅度下调。

还有是澜这个英雄的强度是有些超标了,澜在进入游戏之后,他是会优先选择攻击防御塔的,无论是对于防御塔的伤害还是对于防御塔的攻击力,其实都是非常高的。

我们在玩游戏的时候,还是尽量要选择对抗路的,在对抗路的时候尽量用技能消耗敌人,一旦碰到对面,我们就要选择绕后抓人,没有必要怕对面反蹲。

当然,我不建议大家玩打野,打野刀的属性对于澜来说是一个很重要的属性,除了野刀以外,澜还必须要出一个打野刀,这个打野刀它的唯一被动是击杀野怪的时候,可以额外增加6%的经验,这个效果最多可以叠加10层。

虽然这个被动在前期非常强,但到了后期是为了叠加效果而存在的,大家一定要注意这个机制。

在对局当中,如果是敌方的野区刷新时间较晚,我们是可以提前进行反蹲的,一旦我们反到敌方野区,队友就可以快速的帮助我方进行反蹲。

反蹲的速度是比较快的,我们也可以凭借反蹲的快来获得经济上的优势。

如果说反蹲敌方的野区是看你的打野速度有多快,但打野刀的被动却可以帮助我们增加10%的攻击速度。

我们都知道打野刀增加的伤害是以物理攻击为目标的,当然也会受到物理攻击的加成。

说如果前期你反野快,基本上反到敌方野区的速度,在后期是会比敌方打野的速度快的。

在这里我们也需要强调的是前期反野快的优势,以及它的反野时间。

为什么说反蹲敌方的野区更快,反到敌方的野区,反的敌人还要比反到敌方的野区更快呢?敌方的打野在前期反完了野区,并不是说完全处于隐身状态,就算你在野区蹲到敌方,你也可以反到敌方野区。

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