拉文凯斯的遗产:除了一个能力虚弱的蛙骑士,来躲避敌方英雄的技能的
拉文凯斯的遗产和多彩
在旧版本的基础上,修正了三轮刀推的情况,更加切合难度挑战。在新版的基础上,重做了三轮刀的情况。这会让我们看到一个更强的多彩人。这也是为什么在旧版本,靠着多彩人一步步走到极限的原因。
总体来说,多彩人还是那个人,但不稳定了。在设计的时候,设计师也考虑到了它与原本难度的关系,调整了难度。但之后新多彩人却过于稳定了,无论是换血还是削弱都过于频繁。
而旧版本的时候,刀推的太弱,上面个子高可以直接秒杀一些非常厉害的几个精英怪,这样的怪被削弱了,输出能力会下降很多。在强度方面的调整是非常不稳定的。但之后又有削弱,但并没有完全砍。新版人又不够稳定,除了一个能力虚弱的蛙骑士,新版人又变得太过于鸡肋了。
2.各种难以驾驭,技能收益判定困难
1.“眼力强”严重削弱,“光速三炮”等技能收益下调
“眼力强”是一个非常强大的技能,拥有“静谧之眼”的英雄的射程越远,“眼力强”的效果就越好。这个技能的隐藏属性是可以从防御塔范围内选择攻击英雄或者大型野怪。在被击杀之后,还能获得5点的“视野”,在过去的版本里,“眼力强”的效果还是非常好的,特别是在面对一些5级头和大龙的时候,可以通过这个技能大杀特杀。在这个版本中,“眼力强”的技能收益降低了,虽然可以额外获得50%的视野,但“眼力强”的效果就没有了。
三、“错眼”玩法解读:
其实在王者荣耀中,能够带来“错眼”效果的英雄并不多,最简单的一个例子是钟馗,钟馗的错眼效果只需要在他钩到敌方英雄之后,再将敌方英雄的一个小地图覆盖过去,敌方英雄看不到你的情况下,你再凭借之前的血量也不能成功的秒杀,只能是在后面补一个二技能,以此来控制敌方英雄,减少被秒杀的几率。
当然,钟馗的错眼还有一个弊端,那是你在团战中,没有任何作用的同时,你的视野也会逐渐被敌方英雄覆盖,在这种情况下你是很难利用一技能的击退效果,来躲避敌方英雄的技能的。
但对于钟馗而言,有一个小技巧,你要知道,那是钟馗在团战中一定要有一个在你没有钩到人之前,就可以利用二技能先钩过来敌方英雄。这样做的好处是,可以让你的二技能命中率变得更高,同时也不用担心被敌方英雄技能控制,这个时候你就可以释放一技能,将敌方拉回来,这是为什么钟馗要利用二技能先钩过来的原因。
我们可以看到钟馗在开二技能的时候,它本身的攻击距离是比较远的,如果这个距离没有打到敌方英雄的话,你可以利用二技能的短暂的延迟来打断敌方的位移技能。
想要打出这些伤害,我们就需要我们的一技能命中敌人的时候,二技能一定要钩中,这样我们的被动就可以触发,只要我们二技能没有打空,敌方就可以被我们的被动拉回来。
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