滚雪球?他的被动效果也是能够触发真实伤害,是能够轻松的打出高额的伤害

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滚雪球游戏规则与玩法

我是集火别人,我手残,什么敌方技能都能丢,靠技术我还能击杀别人,只能说被削弱了。

最典型的是滚雪球,是在对方很c的情况下,很恶心,比如石头人逼出闪现,传送直接变雪球,锤石开团又逼闪现,让你的输出变成最低分,而这一切都建立在你的技术不行的基础上。

游戏里很重要的一点,是"滚雪球",滚,你的雪球越滚越快,这是所谓滚雪球,当你在优势的时候就不能随便控资源,不能随便乱拼血量,这个游戏不是个人英雄主义,很简单,只要做好事情,比如你,对面1v1的情况下,谁强,你可以快速的切出对面的输出位,真正的英雄主义。

很多时候一个人只会卡住一个敌方c位,而不把他们卖掉,有的时候为了保险起见,让他们直接死,往往不成功便成仁,不管是攻略里说的大后期的养猪流,还是建议玩家们自己培养的战术型养猪流,这种激进的打法都需要时间的积累,我们需要做的是通过各个角度观察己方的血量,做好预判,在血量低的时候立即就要走位,注意不要推塔而队友不保,可以说,这种打法的容错率是很高的。

要知道,这种打法非常看好他,他不仅有一定的秒人能力,还能很好地保护c位,想赢的话,只要看好己方的血量,不给他发育的机会,他就有很大的概率可以赢得比赛,如果对方的血量并不高,我们完全可以通过抓单来限制他,能击杀一人,己方这边就稳了。

02阵容搭配

想要赢下比赛,阵容的选择十分重要,我们在选择英雄的时候,要先考虑敌方阵容,我们选的是射手,这就导致了对方的法师很容易针对射手,法师的攻击距离远,如果对方的射手先手近身,我们完全可以直接利用一技能,或者普通攻击打出消耗,或者在大招的范围内大招的命中率高,能够轻松秒掉射手。

只要对面的法师不能秒掉我们,我们完全可以通过大招的眩晕效果来帮助我们的射手收割,二技能近身消耗,我们可以利用一技能起手或者普通攻击打伤害,大招的控制和击退效果,能够轻松的反杀敌方的射手,在后期团战中,还能够轻松的对敌方的辅助或者坦克英雄起到干扰,帮助队友打出优势。

滚雪球?他的被动效果也是能够触发真实伤害,是能够轻松的打出高额的伤害

其实马可波罗的这个打法,和百里守约一样,也是十分无解的,百里守约的优势是射程远,二技能是主要的消耗手段,但马可波罗的优势是有位移,他的被动是能够瞬间打出三次真实伤害,这个伤害是能够随着对方英雄的生命值,也是自身的最大生命值而增加,在游戏对局中,当我们的血量过低时,他的被动效果也是能够触发真实伤害。

二技能:一技能是这个英雄的主要位移技能,也是这个英雄的主要伤害技能,这个技能在突进过程中,拥有一定的法术伤害,虽然是第一次命中,但会减少接下来三次的攻击间隔,我们在对线的时候可以这样理解,在技能真空期里,如果能够快速的消耗敌人的血量,是能够轻松的打出高额的伤害,这样也能够快速的将自己的技能冷却时间补满。

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