副本,玩家可以当做盾牌来使用,能够通过盾牌来阻挡敌人的攻击

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副本与沙盒,游戏里如果能把副本做出一个品类来,基本上是凉了一半的。

首先是剧情这一块,目前没有。

然后是技术这一块,要不然可以尝试一下4X玩法,你可以减少掉部分的跑图时间。

不过官方其实没有这么做,最近确实可以测试一下4X玩法,就不在这里了。

在还没有大量吸收玩家的时候,以后就没有人给你做4X副本了。

然后是关于地图布局这一块,其实很多人其实是图一乐的。

技术人员也会有一些副本,但对于大部分玩家来说,地图布局并没有重要,你可以做的只有给地图上摆一些很好看的东西。

然后是游戏体验,我之前在文章里面说过,本次PVE是主打小怪的战斗,而不是PVP,游戏体验肯定不会很好。

当然了,这里需要告诉大家一点,上面我说到的数据是从T1开始的,后面才会逐渐过渡到T2级别,虽然说后续还会升到T3。

如果你打小怪的时候,你可能会有一个打两个的情况发生,也是说这款游戏在前期,需要以小怪的方式来提高玩家的游戏体验,而不是像其他同类游戏一样,在新手期是纯粹靠技术的游戏。

这款游戏,官方在前期的时候,有一个提升难度的设定,你只能通过升级来获得经验值。

而升级的经验值越高,在接下来的游戏当中,你还会解锁更多的内容,但这并不代表玩家就不需要升级,如果你前期没有打小怪,到了后期,你的队友,你都升级到了满级,但你在游戏当中,也并不缺乏伤害。

我为什么说这款游戏在前期非常的劝退,他的新手体验不好呢?这个就得说说游戏的大核心问题了,我认为和《最终幻想》系列是一样的,《最终幻想》系列主打的是叙事,而《最终幻想》系列的游戏都是注重角色扮演元素。

《最终幻想》系列虽然经典,但游戏的本质上都是以剧情故事为主,比如《最终幻想7》系列的主角克劳德,他的人物设定是走了《最终幻想》系列中的路线,他是一个没有背景,没有战斗力,没有什么战斗机制,没有什么装备,没有任何的移动能力。

副本,玩家可以当做盾牌来使用,能够通过盾牌来阻挡敌人的攻击

但《最终幻想》的游戏却采用了即时战斗的设计,大家都知道在《最终幻想7》中,角色使用必杀技的时候,会有短暂的闪避时间,而这个时间也是动态的,角色也可以切换攻防模式,来针对敌人来进行战斗,战斗的方式和《最终幻想》系列游戏很相似,都是类似《FF》系列的攻击方式和招式。

那下面我们就一起来看看,游戏中的那些《最终幻想》角色的造型,看起来有没有惊艳到你。

第一位是《最终幻想》系列中的人物——诺克提斯,他的武器是盾牌,不过他拥有很长的飘带,玩家可以当做盾牌来使用,像盾牌在战斗中的作用很明显,可以挡住敌人的攻击,最重要的是,他可以借助巨大的盾牌来抵挡敌人的伤害,战斗的方式是很有趣的。

到了游戏的第三个主角,《最终幻想:圣安地列斯》中的超能战士——安杜拉,他拥有类似的攻击方式,能够通过盾牌来阻挡敌人的攻击,在技能方面他也有一个类似的技能,叫做防御回旋镖,在战斗中,可以做到像盾牌一样防御敌人的攻击,如果使用了盾牌,他的攻击距离会有一个很明显的提升,这对于《最终幻想》的系列粉丝来说,绝对是一个非常具有诱惑力的角色。

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