盗贼加点?近战攻击速度都是每秒60,第一种天赋选择会提高精神攻击的伤害

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神界原罪盗贼加点有两个方向,第一种是3+1,具体加点如图:

第一种,一级防御5级敏捷2,70AP的情况下每次攻击增加16点生命上限。

另外两个是1级技能3+1,一级耐力3+1,一级精神2+1,一级敏捷3+1,一级精神2+1,一级精神2+1,一级耐力2+1,一级精神2+1。

第二种,一级攻击6级天赋,一级精力5级技能。

天赋建议一级暴击加20点攻击,二级物理攻击+10,一级物理技能加10,一级魔法攻击+10,一级魔法技能加10,一级魔法技能+5,一级精神+5,一级魔法技能+5,一级精神+5,一级智力+10,一级魅力+10。

基础魔法攻击、精神攻击、智力攻击的伤害由智力值和精神攻击决定,第一种天赋选择会提高精神攻击的伤害,可以带第二种天赋,拥有“这把枪怎么怎么感觉打龙?”的评论。

下面是大家比较喜欢的第一种和第二种,后面还是尽量选择第二种天赋,由于第二种天赋在选择的时候会根据击杀英雄的伤害、复活时间、成长值和游戏时间等因素,增加一次额外的攻击力,最适合这一类天赋的职业还是重步兵,由于主要输出手段近战攻击,需要蓝量回复和弹药补充。

圣骑士和恶魔猎手比较相似,近战攻击速度都是每秒60,回复量都是70,重骑的“英勇攻击”天赋对于近战的提升非常大,可以让重骑的近战攻击有10%的几率触发一次“风怒”,对英雄伤害更高,“风怒”可以降低伤害和移动速度,从而达到控制敌人的目的。

但对于重骑来说,“十字军打击”的意义就比较小了,圣骑士只能“远程攻击”,而“十字军打击”最主要的功能还是“十字军审判”,只要技能在CD,就会自动取消,不需要“十字军审判”就能开启,这个天赋可以为重骑提升非常大的“战斗速度”。

盗贼加点?近战攻击速度都是每秒60,第一种天赋选择会提高精神攻击的伤害

4、精神控制

相信大家对于精神控制这个天赋并不陌生,它是神圣骑士可以给其他骑士增加大量的治疗效果,从而获得更好的生存空间,重骑在释放忏悔时,一定要注意一定要在忏悔的瞬间释放“神圣愤怒”,这样可以在一定程度上减少忏悔所造成的的负面影响,“神圣愤怒”的效果也是可以叠加的,最多叠加10层,也是说每3次忏悔释放“神圣愤怒”,每次伤害都会增加40%,这个效果比“奉献”+“神圣复仇者”要好得多。

5、奉献

这个天赋可以给所有重骑增加15%的伤害,重骑使用忏悔的同时也可以释放奉献,看到这里你就明白重骑的伤害是有多高了,除了BOSS战伤害会提升以外,BOSS战结束后的30秒内,重骑可以免费释放奉献,不会受到法术伤害,重骑使用忏悔的同时也可以释放奉献。

6、奉献看似有点鸡肋,但重骑的伤害并不低,重骑使用忏悔的同时也可以释放奉献。

7、奉献可以为自身恢复15%的最大生命值,重骑使用奉献的同时也可以放弃闪现,使用“正义圣印”,这样一个CD能够立刻让队友获得50%的加成,此外可以给重骑附魔回蓝。

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