阿珂:原本局内的特效并没有什么变化,阿珂的头部建模与原皮没有什么区别

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阿珂,是中单刺客的鼻祖,早年玩的妹子都喜欢玩,本身是美人胚子,如果说阿珂还没有飘出海量新皮肤的话,估计没人敢在人家嘴里说着可爱。

阿珂的原型是一只左手挥舞尾巴,右手叉腰的小狗,辫子是手。背上还背着着大大小三个箱子,里面装有各种各样的东西。很神奇,是官方给加进去的,十分的形象。

原型只是一个造型,经过大量的设计,最终还是改成了现在我们看到的样子,背景是黑夜,还是一只巨大的兔子,和阿珂的背景原画也是一模一样。其实她本身是很可爱的,只不过是时间的影响,后来设计师就画出来了更加符合她们原型的原画。

而最最重要的,她的尾巴也变成了真正的尾巴,虽然是人上人,但也非常的好看。和阿珂的背景也是一样的,都是一头飘逸的长发,不过这个造型也是比较符合她的原著。

这是官方给出的修改图片,修改后的阿珂和原本的阿珂只是进行了简单的调整,从头发变成了长发,这样的尾巴在蓝色的背景下,会显得更加有气质一些。阿珂这个时候的背景就很漂亮了,而她的人设和服装倒是没有太大的改变,但尾巴却变长了。

那接下来来说一下关于皮肤的修改,本身阿珂的原始皮肤还是很好看的,感觉和其他的男法师不一样。而这次阿珂的修改,是她的原皮设计是没有改变的,尾巴是不变的,也不知道这次是否是要取消呢?

而最有意思的一点是,阿珂这次的皮肤并没有改变原皮的颜色,而是改成了暗沉的青色,这也是为什么有人说她是传说中的青蛇。其实这个色彩的改变,并没有对于原皮的玩家有什么影响,是看原画的。

阿珂这款皮肤的原皮主要以“莲”为设计,这个颜色会给人一种青绿之感,但大家仔细看一下阿珂的头部建模,大家就能够明显地感觉到一些变化,阿珂的头部建模与原皮没有什么区别,这次的锚点问题也就不会存在了。

那这个颜色的改变,会不会会影响到一些皮肤的局内特效?要知道现在大部分的皮肤,技能特效主要的组成部分是锚点,在进行局内特效的改动,都是以锚点的替代原皮的特效。就比如“致命风华”这款皮肤的技能特效是以锚点作为锚点,但经过这款皮肤的改动之后,原本局内的特效并没有什么变化。

可能有些玩家会说,改动了技能特效也行,其实这样的想法有点不太现实,“致命风华”这款皮肤是直接用原皮肤的特效做局内的特效,在原本局内的特效的基础上,进行了小幅度的改动,这个小幅度的改动并不会影响整体的局内特效。这样的改动也是为了让玩家在局内体验到这款皮肤的整体技能特效,在局内特效的制作上面有所改动,不会影响整体的技能特效制作。

阿珂:原本局内的特效并没有什么变化,阿珂的头部建模与原皮没有什么区别

2.局内小局特效优化,降低皮肤手感

虽然在皮肤的建模与建模优化上面,给玩家带来了视觉上的冲击,在局内技能特效的优化上面,让很多玩家都大失所望,毕竟手感与局内特效之间的差距让很多玩家很是难受。

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