「谁笑到最后」(谁笑到最后谁笑得最好什么意思)
谁笑到最后谁笑得最好什么意思
游戏里想要玩得开心,最重要的是配合,一个好的配合是事半功倍。什么事得这么难,看起来很简单,其实其中的道理也很重要。我们都知道一个人在输了比赛之后,是不甘心的,最后只会忍不住的,再次输掉比赛,这对于游戏来说是不可接受的,所有的东西都是在一起的,没有人能离开,只有目标一致,一起行动。
我们都知道,很多人的想法都是带着游戏的节奏,一个队伍只要能赢,输掉的也只是自己,但游戏结束之后,我们看到的可能是战绩,胜利的喜悦感,不是赢了比赛的成就感。游戏,这是一个快节奏的游戏,对于很多人来说,输赢已经没有什么特别重要,大家更在乎的是每一局游戏的胜利带来的成就感。
在竞技比赛中,一些客观因素的影响,一旦赢了,就会觉得这一把可能能赢,一旦输了就不想赢,这是不现实的,大家在输掉比赛的时候,需要有所反思,有没有办法通过改变自身的状态来改变自己的状态。
这是为什么很多玩家输掉比赛之后,都会总结自己的失败原因,而不是全部都怪罪于队友,这一点就值得我们去学习。
其实很多人都知道,有的玩家的心态确实不好,喜欢“拖”,总喜欢在游戏中找各种理由来结束比赛,认为只要自己输了,队友就要被他安排,总觉得队友比自己厉害。
在这种情况下,你的游戏技术也就变得非常好,但游戏实力永远会变差,甚至会让人产生一种这一把游戏可能队友的心态都崩了的错觉。
反观那些玩的好的玩家,不管玩什么位置,你都能找到自己的强势点,什么边路战士,什么打野刺客,你总能找到合适的位置,就算是打一些工具人法师,也能发挥自己的优势。
游戏技术都好的玩家,他们平时在游戏中的胜率都特别高,这也就给人一种他们是大神的错觉。
特别是在中低段位,很多玩家都以为是我太厉害,才喜欢玩这些英雄,认为是大神是大神,殊不知他们玩游戏从来都是被其他玩家衬托的。
有一说一,在低段位确实大家的水平都差不多,就好比边路战士,在低段位非常的常见,在中高段位很少有,也就几个英雄。
在高端局你就会发现,很多边路都是高段位才会玩的,特别是那种主玩射手的玩家,甚至在低段位就已经开始去用狄仁杰了。
这就很奇怪了,为什么大家都会玩那些低段位,而高段位也不玩呢?
我们要明白一个问题,那是“高段位玩家和低段位玩家”究竟有什么不同?
低段位的玩家在找技术的时候,会把主要精力放在他们个人的游戏体验上,如果这个时候选择的是辅助或者是法师,他们的操作和意识就会明显下降,再加上低段位的玩家很少会玩边路,整体游戏体验会差很多。
虽然高段位的玩家,由于技术提升会导致意识提升,但从某种角度来说,这个段位的玩家还是和低段位的玩家有一定的区别,他们相对来说更注重意识和操作,不喜欢刷自己的数据,从而让自己在中后期难以打出比较好的数据,但高段位的玩家也是一样的,他们不会觉得队友很弱,可以将这些数据拿到手,胜率也会比低段位的玩家高很多。
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