「戴森球计划」(戴森球计划手游)
戴森球计划手游可能有一点很复杂,不只是UI、游戏机制等等。
比如我们可以直接通过上面的剧情和图片对比,来找到戴森球计划本身是一个什么样的游戏。
而具体游戏内的玩法,也可以看做是一个什么样的手游。
我们可以看到戴森球计划的主要玩法,还是以物品生产为主,这是一个非常典型的“采矿”游戏,玩家可以用主副手不同的方式对环境进行开采。
我们按照我们所需要的材料,建造模块进行流水线的部署。
至于建设上,从木材、钢铁、糖、这些材料出发,通过将这些物质组合成对应的流水线,就可以进行流水线部署。
你可以通过第一种方式,将不同的模块进行部署,并进行自动化批量生产。
不得不说,戴森球计划里面对于生产的部署,是它的核心竞争力所在。
第二,要对自己的产品进行精雕细琢。
这个你在《戴森球计划》里面,是无法直接去触碰成品的,但游戏当中却有非常多的精工细作,专门用来提升你对于组装的质量。
说到这里,可能会有人质疑了,组装零件时,就需要用到很多的零件,为什么我的组装机不能自动生产,但系统却可以自动组装呢?
游戏当中也存在了非常多的零件生产工序,在组装零件时,就没有人手动去制作,而是会通过系统的自动化模块,或者是专用的模板,来生产相关的零件。
在装配部分也没有一个人设计,组装好后,这个零件便无法使用,可以说是一项极其复杂的设计,设计出来的成品,很可能也无法使用,如果你的组装机还存在质量问题,即便你的成品成功了,也无法回收,你还要不断的重做,而这样的工序,真的很难进行。
游戏当中也支持各种各样的Mod,种类繁多,不管是什么类型的Mod,只要在游戏中正常运行,都可以运行,还能进行相应的自定义功能,比如说在一些复杂的建筑上,添加了小贴图,大纹理等等。
游戏当中的自定义内容也十分丰富,玩家可以在关卡中自由选择制作图形、素材,甚至可以在武器上进行调整,甚至在人物上可以给角色自定义发型、服装、以及技能,角色可解锁的武器种类非常丰富,在玩家的技能树当中,还能不断地升级装备,打造更加个性的人物。
当中的战斗场景,采用CG动画渲染,让玩家沉浸其中,在战斗途中,敌人也有很强的攻击性,尤其是战斗中,当玩家与敌人接触时,还会出现CG动画中出现的场景,甚至当主角触发新的攻击时,敌人的攻击动作也会出现,显得格外炫酷。
《使命召唤:战区》除了画面提升了一个档次外,在里面还有大量的额外内容,包括:新角色、新内容、新武器、新配件、新服装、新模式等,在整个《使命召唤》的服务器中,就算是重制版的高清地图,也会在《战区》中被再次进行整合,大幅度提升玩家的体验。
《使命召唤18:先锋》
它是由Treyarch在2018年11月4日推出的一款,采用现代战争题材的第一人称射击游戏,该作品是《使命召唤》系列的第18代作品,这款作品当中的真实度更高,物理细节更真实,玩法更加丰富,但这款游戏虽然画质有提升,但游戏的优化程度很差,有很多玩家的电脑配置并不高,这就导致该游戏经常出现崩溃的情况,其中的画质体验差,体验性也没有太多刺激感,虽然游戏的场景也很真实,但战斗的时候却显得过于简陋,对于那些喜欢《使命召唤》系列的玩家,可以放弃《使命召唤18》。
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