中手游:网易两家大厂下发了约10条通告,使得中手游出现了市值大跌

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中手游作为游戏开发商和投资者,一直以来都是一家有着独立游戏开发能力的互联网公司,其产品分为休闲游戏和网络游戏。但自去年下半年以来,由于手游《星战前夜:晨曦》的过火,使得中手游出现了市值大跌。最近一段时间中手游更是遭遇到了监管部门的关注。

近日,中国音像与数字出版协会发布了《2020年1~11月中国游戏产业报告》。其中中手游位列其中。而根据报告的内容显示,2021年1~11月中手游总营业收入为183.79亿元,占国内游戏市场总收入的52.98%。相较于2020年同期,中手游营业收入下滑了47.89%。

这也就意味着,自去年下半年开始,中手游旗下的多款游戏,尤其是中手游自家的游戏,就遭到了不同程度的下滑。就在1月20日,由游戏圈的明星陈赫,代言的多款游戏都遭到了不同程度的下滑。

据不完全统计,去年下半年,林子晗在微博、小红书等社交媒体上都发布了大量与中手游相关的消息。甚至有网友在其微博上称,看到了中手游的直播以及参与广告宣传,“自己是唯一”。

游戏公司集体出事

其实,游戏行业也并非是一片空白。2018年,原国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,这也是国内首次发布此类通告,并在同年的7月1日施行。

在此期间,监管部门对腾讯、网易两家大厂下发了约10条通告,进一步明确了相关要求。随后,各公司也相继对相关责任主体进行了处理。

中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院在2018年6月发布的《2019年1-6月中国游戏产业报告》中就提到,中国游戏市场近年来虽然规模快速扩大,但对未成年人保护工作的重视程度依然较低。

报告显示,2017年-2019年,我国游戏产业未成年人游戏时长占比分别为0.7%、6.4%、6.8%,呈现增长趋势。其中,未成年人在游戏时长中的占比持续上升,2018年占比达6.4%。

2017年-2019年,中国游戏产业中未成年人的流水在总流水中的占比分别为0.9%、1.9%、2.2%,呈现逐渐提升态势。

游戏产业的发展对未成年人保护工作带来哪些影响?

易观分析金融行业高级分析师苏筱芮对21世纪经济报道记者表示,此次未成年人保护法修订,一方面是中国游戏产业快速发展,已经形成良好的产业生态,为进一步引导行业健康发展奠定了良好基础,另一方面,也是我国游戏行业发展的不规范,给监管执法、服务实体经济等带来了一定困难。

中手游:网易两家大厂下发了约10条通告,使得中手游出现了市值大跌

在苏筱芮看来,未成年人保护法修订后,监管机构会重点关注游戏企业的未成年人防沉迷机制,对于未严格落实未成年人防沉迷机制的企业,会采取暂停营业的强制措施,会根据相关监管部门的要求予以处罚。对于严重缺乏技术保障的游戏企业,监管机构也会加强与游戏企业的合作,从而推动行业健康发展。

苏筱芮进一步指出,未成年人保护法修订也在为平台提供合规服务,可以进一步鼓励第三方互联网平台参与未成年人保护。比如,第三方互联网平台,在对于青少年玩游戏的判定标准上,平台可以对账号注册用户进行身份验证,如果对方的身份认证存在问题,平台则有权采取更严格的审查措施。另外,通过技术手段,如果平台允许未成年人登录未成年人的手游,平台方可以督促并告知其家长,如果他们不同意,平台会启动更严格的审查措施。

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