阴阳师万事屋:可以让玩家们保持不断的积极,玩家们所能获得的游戏道具非常有限

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阴阳师万事屋为什么被骂,看起来是一个闹剧,但真的是很好玩的玩法。每天玩的时候,平安京随便道馆都可以,这个玩法完全是在“养小妖狗”,每天搞的事还挺多的。好的玩法也是无奇不有的,可以让玩家们保持不断的积极,但真的好玩吗?

有人说,这游戏没什么好看的,不就个游戏,玩多久就没有新鲜感了,玩着玩着就不开心了,还是阴阳师更好玩。

其实我也是这样,每天刷着刷着就不玩了。阴阳师嘛,不是只有最初的那批人玩的,就一两个玩家,而是每一个人都会有自己喜欢的东西,只要有喜欢的东西,就会慢慢玩,你能想象得到,在《阴阳师》里是会玩得很累的。说,《阴阳师》玩家本身就有一个非常的疲劳的需求。

阴阳师万事屋:可以让玩家们保持不断的积极,玩家们所能获得的游戏道具非常有限

虽然游戏的流程和画面做的都是非常精美的,但又比起别的游戏,《阴阳师》的玩法和模式确实比较单调。虽然也有刷,但玩法更多的是靠交互来展开,比如说我们需要解密,或者说我们需要和阴阳寮里的其他人互动,这些游戏的基本玩法,它们都是需要和寮里的人结合在一起,才能实现的。

最重要的,我们的设计师也有一个比较明显的短板,那是很容易受到游戏环境的影响。现在,《阴阳师》在设计游戏模式的时候,基本上就已经把这些固定的模式都能够搞定。每一个模式都有着自己的核心玩法,这一点大家可以对比一下。比如说,如果玩家去《阴阳师》里一开始就会玩的茶几,你用了一套能够在对局里发挥出它最大效用的阵容,这个游戏基本上就已经没有难度了。如果我们是一个娱乐玩家,在对局中自己最想要玩的阵容,对方也基本上都能猜到,游戏也就失去了趣味性,也无法与它产生联动。而如果我们选择了一款卡通风格的游戏,我们自己作为一个年轻玩家,就可以自由地去选择一个不一样的游戏,在上面所有的这些模式当中,你都能够直接去选择自己认为最适合自己的。

二、增强游戏体验,增加游戏互动性

我在这里我先给大家讲一下我的观点,是加强游戏体验,增加游戏的互动性,让玩家们有更多的游戏体验感,也能够让玩家们更容易上手这款游戏。在游戏当中,是注重于玩家们之间的互动,玩家们自己在其中扮演的是一名见习生,在游戏当中,你要收集道具,当然你也可以选择帮助玩家们进行战斗,帮助玩家们获得战斗胜利。

游戏当中的各种关卡,玩家们所能获得的游戏道具非常有限,在某些关卡当中,你就要想尽一切办法能够获得更多的道具,这就使得你必须不停的去收集道具,游戏当中的对战内容也被给划分了很多种类,每一个玩家在每一个关卡当中也都有不同的体验。而在游戏当中也有一些特殊的场景,你必须收集游戏道具才能前往,否则就会被判定失败。

《尘埃5》比前作还要耐玩

说到《尘埃5》,对于喜欢竞速类游戏的玩家们来说,肯定会想到H组的《极限竞速》系列,虽然H组在赛车领域的名声也是十分响亮,但《极限竞速》系列的正统续作《极限竞速:地平线5》在2013年11月15日发售,在2014年10月17日正式登陆了Xbox主机,这部作品比前作《尘埃5》的年代更早一些,也支持4K与光线追踪技术,本作也是当前主机上的独占游戏,只不过发售时间比前作《极限竞速:地平线5》晚了一年。

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