星战?只是在一部电影中对角色的动作进行设计

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星战手游从海报上看,有点像我之前说的《星球大战》手游,可能在时间上两者间的区别不是很大。毕竟《星球大战》游戏不是一个电影,不是一个电视剧,只是在一部电影中对角色的动作进行设计。而星战这种电影大世界题材,一般都是在2D或者3D画面上才会表现出来,游戏的品质自然也不会太差。

3D俯视角,动作系统比较丰富,采用的是1:1的比例,也是两个主角使用的武器都是完全不同的。另外在原作中,被称为“星战神兵”的机器人“星战机甲”也加入了登场,这次在星战里面也是悉数登场。星战机甲也有多达20多种战斗形态,但不同于上面提到的星球大战作品,本次只有帝国、太空海盗、休斯顿、阿尔及利亚和喀琅施塔得四个星战阵营登场。

游戏中的主要玩法,都是围绕在角色身上,玩家需要操控“神兵”进行战斗,在战斗的时候,除了物理攻击和攻击外,还有着各种技能攻击。战斗的场面很大,还会出现导弹攻击,还有和“星战”一起同归于尽的“星战”或者“星战”星弹。在战斗的过程中,还能收集更多的零件,升级“战甲”,这种玩法虽然和《泰坦陨落》类似,在战斗中更加真实,真实度更高。

《最后生还者2》

它是由顽皮狗公司开发的一款,采用末日废土风格的第三人称动作射击游戏。该作品在去年10月26日正式发售。这款作品当中的内容非常丰富,还融入了大量的先进物理引擎,以及先进的人物造型等。游戏当中的战斗场面非常劲爆,玩家还能在游戏中驾驶各种载具,包括装甲车、半装甲车、坦克等。在战斗的时候,除了射击外,还能体验丰富的载具驾驶体验。这款游戏十分受玩家们的欢迎。

《使命召唤17》

它是由动视公司开发的一款,采用现代战争题材的第一人称射击游戏。该作品是《使命召唤》系列的第十七代作品,这款作品当中的内容是非常丰富的,除了常规的常规游戏外,还加入了单人战役和多人模式,玩家在其中可以体验第一人称、第三人称和以及载具驾驶的玩法,这款游戏当中还有自己的风格,真实度很强,玩家在其中能感受,真实的枪声和子弹击穿敌人时的感觉。

《荣誉勋章:战士》

星战?只是在一部电影中对角色的动作进行设计

它是由EA公司开发的一款,采用现代战争题材的第一人称射击游戏,该作品是《荣誉勋章》系列的正统第15代作品,这部作品在2017年推出,游戏当中的画质和物理效果非常真实,玩法也是专注现代战争题材,游戏的自由度很高,可以体验现代枪械,现代坦克、现代装甲车、现代机甲和现代战锤等多个军事单位。

《荣誉勋章:战士》在2017年登陆PC端平台,当中的画质真实,细节也很出色,还能结合现代的物理引擎,游戏当中的物理效果非常真实,仿佛就像现实当中的房屋建筑一样,武器的动态细节很出色,同时游戏的打击感和破坏性也很强,武器的破坏性和真实度更高,还有多方面的画质效果。

《使命召唤16》是去年的一部神作,《使命召唤16》当中的画面真实,画面提升巨大,对战场面的细节也十分到位,游戏的物理引擎表现也很出色,不再是当年的那个像素风,物理效果也很强,战斗的打击感和破坏力也很强,游戏的剧情流程很长,能体验的章节也很多,当中还有更多额外的武器装备,玩家将可以使用,顺手的顺手可以获得,完整版的游戏也全部支持在线。

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