永恒之_在未来会有一大批的新玩家加入其中,玩家在游戏过程中的体验

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永恒之火这个游戏款了一个大的IP,从小时候我玩到现在,想了想那绝对是没问题的。上个月刚出的上古卷轴6,给我带来了一个深刻的感受,尤其是在解谜游戏上,真的很难把玩过游戏的人,给弹幕刷,你到底是个什么样的人,难道不是上面那些玩家,而放弃了解这个游戏。

永恒之_在未来会有一大批的新玩家加入其中,玩家在游戏过程中的体验

永恒之火:外传

特别推荐的一款童年经典,满打满算,也有14年了,我第一次接触这个游戏,是在一九八二年,看到了这个宣传片,真是作为一名新玩家,竟然如此惊艳,感觉到了满的回忆,几乎能让我回想起儿时的时光,其中一张,就给我带来了童年的快乐。

《只狼》:三款游戏

这款《只狼》,在当年并没有被看作是一款高难度的游戏,更不是如今《战神4》,但仰视视角,就能展现出丰富的战斗系统,还有很高的打击感,总之,这款游戏可以说,开创了一种新的玩法,在通关以后,还能回味一下,玩家在游戏过程中的体验。

《刺客信条:起源》:全球首发

《刺客信条:起源》是《刺客信条》的第四代,在上一代的基础上,进行了改进,不仅是细节上,画面、贴图等,都有大幅度提升,还加入了全新的内容,比如,雅典娜章节,人物就要有专门的“雅典娜”标志,其中还加入了很多雅典娜的物品。

游戏的玩法依旧专注“潜行暗杀”和“开放性世界”,在对战中,玩家将面对的敌人,大多是海量的敌人,和以往的《刺客信条》系列一样,游戏的枪械系统,非常的强力,有着弹夹容量等特殊武器装备,也有不同等级的弹夹容量。

游戏刚上线的时候,有很多人都在推出一些版本的MOD,也有人用《刺客信条》系列,重新打造出了一款《罗马》MOD,在里面加入了大量的地图场景,以及和罗马有关的古代兵器等。

不过,原版的《刺客信条》更注重的是“操作感”,而不是“画面”,而在这次MOD中,玩家可以修改键位,将玩家所能控制的部分,包括操控人物的方位,更改成使用手枪,使用冲锋枪等。

当中的弓箭不再是玩家主要的攻击手段,很多时候都可以用近战攻击的方式来完成,也可以让玩家使用十字弩等远程武器。

但它的变化更大,采用了《刺客信条》系列一贯的第三人称视角,当中的玩法也变得有些“魔幻”,最重要的是里面还加入了很多具有科技元素的建筑物。

比如可以用来做建筑材料,或者是建造房屋等,看起来就像是一款融合了RPG元素的开放性世界游戏。

这款游戏现在还没有正式版发售,但可以肯定的是,在未来会有一大批的新玩家加入其中,也算是为这个系列重新挽回颜面。

《羞辱2》

它是一款采用暗黑题材的第三人称战术射击游戏,这款作品也是其中的一部,当中的玩法依旧专注潜行暗杀和硬核战斗。

游戏的体验很不错,玩家在游戏中,可以潜行,可以使用弓箭或是投掷手雷,也可以在开阔的区域中搜寻武器装备,也能用武士刀和枪械去攻击敌人。

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