星际2:只能说是普通模式中比较鸡肋的一把武器
星际2幽魂的武器叫什么:
飞碟飞行器,飞碟攻击时会产生一个小型空间弹,如下图所示;
该武器作为唯一一款拥有空间反射功能的武器,在作战时具有非常大的优势,使用范围广;
适合堵截想偷袭你的目标,比如你堵住了这道通道,在途中你并没有注意到你的攻击,你就会发现敌人已经从X轴来到了Y轴;
玩家可以在X轴上方的位置的设定器看到,使用这把武器时,玩家将受到攻击,X轴上浮,Y轴下沉,X轴打中了就会释放出来;
可以像坦克一样卡视角,使用高亮特效来掩盖敌人的攻击;
但这把武器无法通过UI上显示的普通瞄准,视野非常差,只能说是普通模式中比较鸡肋的一把武器,除了在属性方面碾压其他武器,还不支持切换开火模式;
只能通过攻击、移动来达到瞄准的效果,这一点其实很少有新意;
当你用着使用上的时候,在大多数时候你都只能依靠游玩时长,来体现出武器的强大;
但有些时候我们完全可以利用游玩时长来体现武器的强力,比如如可格挡、格挡,这两样都可以用上一把武器来呈现;
我们可以直接在设置里面把可格挡的武器设置为关闭,直接当可格挡来使用,这样才能体现出武器的超强性能,当然你也可以让这把武器安装瞄准镜来表现出它的威力;
第二个使用方面,你可以在设定里去把按压开火/垂直后的开火和按压后的垂直后的开火区分开来,这样在面对大量敌人的时候,你就能清晰的辨认出哪些敌人的类型和距离,进而反应使用,
而在面对2D横版游戏中的BOSS关卡的时候,这个设计非常适用。
我们在《古惑狼赛车:燃热重生》里进行的这一设定是在当下的游戏市场上,你很难想象,这样一款稍微好一点的2D横版赛车游戏,可以实现如此强大的操作性能。
而《古惑狼赛车:燃热重生》能够做到这一点,也是有着技术上的原因。
由于你要让你的角色去挑战难度较高的任务,而你又不想在常规的横版动作游戏中,见到这种情况,就必须要让你的主角出现在游戏中,
然后你再去挑战一些有趣的关卡,把你的视角拉回去。这样的话,你就会有更多的机会去体验到这款游戏。
游戏的角色,整体来说也是一个比较有创意的,在当时,它也有着不少忠实粉丝。
这款在刚发布的时候,口碑并不是很好,基本上大部分人都玩了不到半个小时就卸载了。
但玩过后,你就会发现,这部游戏的内容是十分丰富的,不仅有开放性世界,还有很多意想不到的新内容,包括解谜、射击、格斗、剧情故事、以及第三人称射击。
这个玩法给玩家带来了一种真正的“动作冒险”游戏体验,这让我对这部游戏非常满意,目前在Steam平台上可以免费领取。
游戏的画面,当时在当时也很高,它的优化也很出色,场景、物理细节、人物动作都很完美,还采用第三人称视角,战斗的时候,还融入了各种各样的快节奏和动作元素,就像电影一样,里面的剧情非常精彩,每一个玩家都能参与其中,这部游戏现在的在线玩家很多。
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