圣职者加点?无尽战刃肯定是不可取的,吸血这个属性是可以暴击的

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黑暗之魂2圣职者加点:

圣职者加点?无尽战刃肯定是不可取的,吸血这个属性是可以暴击的

一级是点出冲击波强化打断,二级点出近战距离增加(伤害不低,能消耗),三级点出格挡和格挡伤害,可以说是真正意义上的一刀一个小朋友了。但注意要注意格挡的范围是三个格子,格挡也只是一个范围,圣职者的格挡都只有60的伤害。

黑暗之魂2圣职者加点:

一级点出冲击波强化打断,二级点出近战距离增加,三级点出格挡和格挡伤害,可以说是真正意义上的一刀一个小朋友了。

格挡不消耗格挡值的话反而浪费了格挡伤害。

但格挡可以击退所有的攻击,无法躲技能,只要中招就一定能反弹到敌方身上。

格挡对于战士来说是非常重要的,如果格挡不被击退就意味着要尽可能的用大招来抵挡伤害。

而大招可以无视地形的阻挡,但不可以越过地形直接攻击。

技能格挡的伤害是有上限的,但有上限的话也就意味着很少能成功格挡。

当然了,想要触发真实伤害,有办法的,比如说想要达到泣血之刃的效果。

吸血剑虽然增强了但对于战士来说作用不大,唯一值得注意的是被动的真实伤害。

技能伤害可以反弹,能反弹回来的伤害是按照比例递减的,最多可以反弹四次。

吸血剑是可以算作一个吸血装备的,如果你能搭配吸血铭文的话,想要吸血剑的作用就可以发挥出来了。

3触发伤害的条件

一技能可以反弹攻击范围内的敌人,吸血剑在触发的时候,是不需要注意这个伤害的。

我们先来测试一下真实伤害的时候,第一次真实伤害出来的时候,后羿的生命值是在1750,他们两个都有536,可以看到,两相对比,吸血剑的数据是3458(未暴击),后羿的物攻、物穿等都是很低的,当然了,就算你有泣血之刃,也是要在吸血之后才行。

4触发吸血的条件

假设一个英雄的攻击力是1100,他的一技能伤害为370,物穿为100,那就可以触发2次吸血,后羿一次普攻就可以回复150+150=375的生命值,而实际回复的血量为750,计算吸血的时候,后羿的攻击力的百分比是370÷370×3×5%=106.4,也是说,如果后羿触发了吸血的话,他的血量是恢复到了原本的795。

不过很可惜,吸血这个属性是可以暴击的,虽然只要攻击者能暴击,吸血之后的后羿血量也会恢复到原本的795,这个回复量还不低,一技能可以造成三倍伤害,一技能的ad加成也不低,可以说是一个非常全面的射手了。

不过对于后羿来说,攻速阈值才是重中之重,特别是在对线射手的时候,一旦无法直接利用普攻来打伤害,就算你再有100%暴击率也打不出足够的伤害,这是不祥征兆的弊端。

后羿到底有没有出反伤刺甲呢?

在射手中,射手的技能都比较依赖攻速,在出装的选择上,大家第一个想到的肯定是无尽战刃,但像后羿这种依靠普攻输出的英雄,无尽战刃肯定是不可取的。

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