赛尔号二?赛尔号手游一直处于中后期,以前送的钻石精灵都是超进化的形态

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赛尔号手游一直处于中后期,现在的主要问题是送钻石了。只要是送了钻石精灵就不好过了。以前送的钻石精灵都是超进化的形态,要不是等你需要它再进化,恐怕钻石精灵还真有资格拿出来炫耀一下。但现在送的钻石精灵多了起来,技能数量也多了起来,不知道是设计者的锅还是运气。

现在的赛尔号简直是成了氪金界的标杆,一个新手福利的话,其实作用还算可以,各种活动精灵就有可能和大佬办关系。但也不是所有活动都送钻石精灵,光靠活动活动,就给人感觉这个游戏挺难。

说白了是活动和活动重复,任务和奖励拉胯,不管是氪金还是活动,钻石精灵还真不怎么样。如果说你换了钱就不会有这么难的感觉,只要有石头,什么任务都能完成。

专属特性【光之意志】

3回合内每回合属性技能威力提高15%;造成的伤害结果不低于300则自身攻击100+5;造成的固定伤害不低于300则对手最大体力的1/3;回合结束时若自身体力高于对手,则自身造成的伤害结果不低于300则吸取对手最大体力的1/3;回合结束时若自身体力高于对手,则自身恢复自身最大体力的1/3;

害怕害怕,我很少玩这个精灵,当然说这个精灵有个目的是打克制,但完全就没有什么作用。尤其是它有第五技能,没有第五的话是打不动大象。是挨打玩法,主要是吃强化攻体和狮盔,高速强攻的五帝当然打大象有效,只不过面对一刀切的话,没有打压可能就打不动。

神秘四灵的机制都比较简单,沧岚和水王比较有意思。前者100%令对手害怕,后者开了这个效果后就会出现攻击附加给对方目标的状态。即使对手中招了,也不会处于害怕状态。而水王就“弹控”,你当是为了幻境?

再说说阿什坎迪这个精灵,我个人感觉比起冥王还要稀有,全游戏最强大的四个大BOSS之一。也许对于人形的BOSS要比冥王要简单一点,但攻击次数太多,玩法也比较多。才会被慢慢封印,但如果能重现往日,不知道还会不会再次登场。

如今阿什坎迪为什么不进阶而放弃进阶,主要原因还是在于阿什坎迪有和很多精灵不一样的地方。首先是关于性格和种族值,如果是以前,阿什坎迪是不是有点招黑,他和缪斯之间有很大的差异。比如,他是妹子,而缪斯又很像战神联盟,而很多人都在说女神降临这个名词,而他却不是。

阿什坎迪的最大特点是五维,在玩法上,也更偏向于精灵。从图中,我们可以看到五维,总体上还算是非常平衡,只不过面对一些精灵时,总体来讲,五维出现了一些小偏差,但毕竟不是六边形战士,也没有什么大问题。

赛尔号二?赛尔号手游一直处于中后期,以前送的钻石精灵都是超进化的形态

再来是种族值,还算中规中矩,104的攻击在现在这个阶段,这还是非常少见的。可能是由于魂印的原因,分配上并没有什么亮点,是一个中规中矩的存在。

魂印效果:

速:满体

强化+2:本系增伤,主要受益于红伤带来的增伤,由于该精灵本身的强化是先一,该精灵本身也就拥有了很高的先一优势。

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