炉石传说新英雄:基本上只能依靠刀刃乱舞才能打出

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炉石传说新英雄死亡骑士哪里出了,测试阶段,很多内容还是不能确定的,但已知的是强度超高,几乎可以算是炉石传说目前为止最好的英雄,如果出世的话也可以说是大削一波。

1.特效

原画看起来非常酷炫,但玩起来的感觉却很糟糕,感觉是个傻大黑粗。

刀的特效是随机的,很容易引起节奏,导致卡手,玩的时候,尽量保证场上不缺刀,不然就要等到中期疯狂卖血,才可以完成技能,这样更容易触发刀刃乱舞。

2.上手难度

我们都知道,死亡骑士技能的效果,基本上等于只要是死亡的英雄,基本上都能通过,就连瞎子的疯狂邪犬,都可以通过这个技能打出combo,这也是为什么现在死亡骑士会有多套牌,不管是集火英雄,还是集火OTK,都可以实现,但死亡骑士的死宣技能,基本上只能依靠刀刃乱舞才能打出。

为什么,我们就不能通过控制的方式,打出死亡宣呢?

要知道,我们的技能,全部都是以敌人为目标的,但有些英雄,自己虽然技能很好,但没有任何控制技能,这就非常尴尬了,而死亡宣,却完美地弥补了这个缺陷。

我们就拿武器大师来说,可以通过武器大师的技能,打出多次的死亡宣,可以在3个回合内,立刻刷新一次死亡宣。

炉石传说新英雄:基本上只能依靠刀刃乱舞才能打出

这就直接导致了,我们用武器大师去控制敌人,敌人立刻就会死,从而达到我们在控制敌人,同时可以打出多次的死亡宣。

为什么武器大师可以控制敌人呢?有以下几个原因:

1、控制技能多:在同一局游戏中,一共可以控制3次敌人,还有其他技能,敌人受到的伤害同样也是相同的。

2、武器大师的大招可以长时间的处于无敌状态。

3、武器大师的技能释放,命中敌人之后,他们的血量是受到比例伤害的,在被武器大师控制的时候,即使有幸活下来,也会被秒杀。

英雄联盟里有一个定律,那是如果我们在游戏中不能杀死对面的关键人物,就会有无限接近于死亡的恐惧,如果我没有控制住敌人,就会受到另一方的一种伤害,也是我方的“不可控因素”,有可能对面的英雄技能命中,我们也是无济于事,一定要将控制好,而不是伤害敌人,而是先与敌人建立起心理的优势,这样的话就会被对方的单杀几率减小。

3、下路河道蟹:

在之前的版本中,上路河道蟹的刷新时间是比较长的,一般打野到达的时间是在15分钟左右,这也是很多打野喜欢入侵的一种方式。

在S11赛季中,上路的河蟹刷新时间却变长了,从15分钟开始,到24分钟才会开始刷新,这个时间段是打野入侵的最佳时机,在这个时间里,你可以蹲草进行反野。

而打野去的第一个河道蟹是之前版本中的蓝buff,这个河道蟹也是很多打野所追求的资源,只要拥有这个野怪,就能够在前中期的优势无限大。

但这个时间段的出现,也导致了很多打野之间并没有办法去争抢,就像之前的李白一样,抢到野怪就能够增加发育速度,去其他线路也会比别人更快。

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