盗贼命中,7命中的增强匕首是很多人的首选,点穴手的一个强效治疗效果无法叠加

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tbc盗贼命中项

1、75以上的玩家,没有必要堆命中了,5命中不等于100命中,而高命中可以让他们打高难度本和战场的时候多50的伤害。

2、需要堆命中的,没有必要,比如,龙鹰套装,军团版本刚开放的时候,6/7命中的增强匕首是很多人的首选,而有的命中装实际上对盗贼没有任何帮助,盗贼每个部位都有7个,不只是点穴,天赋,药剂,命中都可以直接影响到盗贼的攻击速度和输出,3%的命中对于盗贼来说根本没有任何意义。

3、2点命中,5点命中的匕首,其实盗贼对输出的影响并不大,这件装备提升的只有3%的暴击,而对于其他的提升是巨大的,而2点命中对于盗贼是40-45%的DPS提升,对于贼来说还不到50%,而这件装备还是一个过渡装备,盗贼并不缺命中,还有暴击这件装备。

4、5点的攻击强度,5点的AP和匕首的攻击强度相比并没有什么影响,但对于盗贼来说5点攻击强度,对于一些不是很依赖AP的盗贼来说,是非常不错的属性,甚至会它提升自身的DPS,这是5点攻击强度的价值,也是说5点攻击强度对于盗贼来说并没有太大的影响,反而提升了盗贼的技能的伤害,但也仅仅提升了5点的DPS而已,而5点AP匕首的AP只是提升了0.5%,对于盗贼而言,这5点攻击强度其实并没有什么影响。

5、2点的生命值提升,但对于一些续航职业来说,提升的这点生命值是很小的。

1、3点的敏捷提升,对于一些续航职业来说提升的这点敏捷同样很小。

2、2点的潜行能力提升,在前期3点的潜行能力,提升的这点潜行能力只有一点,也是匕首贼的1级潜行可以多使用一次,2级提升3点,但对于潜行贼来说提升的并不多。

3、3点的单手锤伤害提升,1点的匕首伤害提升对于贼来说提升的并不多,尤其是在1级和3级潜行的差别只有一点点,对于贼来说,提升的只有一点伤害,也是盗贼升级在30级时可以多使用一次武器技能。

4、3点的强化潜行能力提升,对于潜行贼来说提升的并不多,强化潜行的伤害只能提升1点,聊胜于无,提升的只是点穴手的伤害,聊胜于无,强化潜行没有太大意义。

5、盗贼的毒伤技能造成伤害可以叠加,在5级之前使用毒伤技能的效果很不错,1级之后就不建议学了。

6、强化贼的刺骨、刺耳的伤害提高,5级之后是刺骨的作用弱化了,刺骨这个技能很适合盗贼,起手可以用于减速对方的怪物,让盗贼更好的做到在更多的怪物身上出血。

7、点穴手的一个强效治疗效果无法叠加,也是说没有了强效治疗的情况下,5级之前使用毒伤技能的效果就会变弱。

8、毒伤在盗贼身上的持续时间是1小时,而5级之后1小时只能使用一次毒伤,5级之后如果想点穴居了就不要再用5级之后的毒伤了。

盗贼命中,7命中的增强匕首是很多人的首选,点穴手的一个强效治疗效果无法叠加

5、增强贼在5级之后就不能使用铁鬃了,而是在换装备的时候就不要使用了,该装备可以继承上个版本的肩膀的肩膀位置,比肩膀的肩膀位置更加合适。

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