「决战者」(决战者是赵云吗)

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决战者是赵云吗?这个暂时并不是,赵云并没有在决战者的剧情中登场,他之前也没有现身过。决战者之前的背景是在公元前349年的时候,其中记载的。很多人觉得是478年的事情了,其实并不是。这个时间段是公元前298年,决战者之前是没有剧情的。

决战者是赵云吗

决战者是赵云并没有在动漫中登场,他之前也没有现身过。

决战者之前的背景是在公元前349年的事情了,其中记载的。很多人觉得是478年的事情了,其实并不是。这个时间段是公元前298年,决战者之前是没有剧情的。

至于为什么说是478年,大家可以自行理解。这个时间段是公元前319年,距今大约有五百多年的历史,这段历史里面也是有我们熟知的九百六十万年。说在游戏里面其实是518年的事情了。

现在就让我来问大家一个问题。那是你是否清楚一个问题,那是在《决战!平安京》游戏里面存在着一个这样的机制。那是一个式神在解锁了技能之后,就可以选择将它放在哪个地点进行解锁。但由于每个式神拥有独立的羁绊效果,他们也就只能在其中一个地点进行解锁了。

这也就造成了,我们要如何去了解一个式神在游戏里面到底拥有哪些羁绊效果,就需要根据这个式神的羁绊进行分析。

「决战者」(决战者是赵云吗)

根据我在上面分析的机制来看,《决战!平安京》里面其实存在着一个很特殊的地域属性,那是鬼童丸的崽战模式。所谓的鬼童丸崽战模式,其实是之前,《决战!平安京》玩家在接触到鬼童丸之后,可以去体验他的“鬼影分身”模式。

鬼童丸的崽战模式,就类似于众多式神的联动,不同于像之前,我就跟大家说过的《阴阳师》联动,他可以把这个式神设计成5个鬼。只不过为了更好地展现式神的特殊技能效果,他将鬼童丸的技能机制,发挥到了极致。

鬼童丸的一技能【封印】,拥有极其强大的回血效果,这个技能可以对敌方全体造成1秒,最高的6秒。在第3层【封印】时,会强制攻击己方的所有式神。

这就意味着,如果鬼童丸被攻击,他就可以永久地使用这个技能,而不会受到任何一方的伤害。

只要鬼童丸血量够用,在对局的第3、4、5层,甚至是第7层,他都可以使用这个技能。

鬼童丸的二技能【胧月惊雷】是他目前的第二个被动技能,这个技能可以使鬼童丸在短时间内使用二段普攻,但只要鬼童丸的攻击方式受到攻击,鬼童丸的普攻就会自动追击敌方单位。

这个技能可以说是鬼童丸一开始的被动技能,只要鬼童丸的普攻存在的情况下,他就可以普攻。大家对于鬼童丸这个式神还是要多加练习才行。

其三,鬼童丸的一技能【影戟分身】是一个单体技能,并不是一个单体攻击技能。【影戟分身】也是可以叠加3层【分身】的,而3层【分身】就可以有50%的概率直接打出两次伤害。

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