火焰纹章if?可以对目标施加血量百分比的,站桩输出会造成自己的被动减伤

游戏资讯 46 0

火焰纹章if人物培养推荐:

枪神:使用枪的时候敌人会被剑和弓箭伤害,从而出现迷茫的状态,按照枪兵的基本技能,使用圣·双手剑-枪技-枪技-剑技-拳技的强化攻击,连段顺序推荐枪神。

枪神为双刀,使用枪神的时候敌人会被剑斩击倒,同时对周围敌人造成伤害,升级枪神可以大幅提升战技攻击力。枪神有几个强化方向,如果喜欢按左键可以提升枪神的伤害,如果想点亮枪神的技能可以让枪神学会枪神的两种攻击方式,如果喜欢利用枪神的剑技的话就可以点亮枪神的技能了。

火焰纹章if?可以对目标施加血量百分比的,站桩输出会造成自己的被动减伤

枪神强化方向为主要围绕其技能和强化普攻进行,不喜欢就用于站桩输出,站桩输出会造成自己的被动减伤。

枪神的普通攻击由于会被玩家移动视线所掩盖,不太容易命中,对于近战角色来说可能命中率就会低一点,不过如果敌人在直线上行动时枪神的普通攻击命中率会很高。

这里需要注意的是,还是比较依赖【狂战士之眼】的,但这个技能并不需要刻意的去攻击,只需要尽量减少移动就好。

有一点需要注意的是,【狂战士之眼】的普通攻击和【饮血】技能是同时存在的,且【饮血】可以对目标施加血量百分比的【重伤】状态,基本上没有必要去刻意追求【狂战士之眼】的普攻命中率,这就好比一个0级的小兵会被一个99级的大BOSS给击败,但这些都是物法、以及物伤的概念,普攻还不如大招更加直接高效!

说完了【狂战士之眼】的培养方向,接着维一简单的给大家说下这个魂石的一些选择:

第一类:【不动明王】(配合冰系与破甲效果)

目前在PVP中维一认为冰系和破甲系的角色和魂石都会有一定的上场率,原因就在于冰系和破甲系所具备的能力具备一定的强度,这也就让【不动明王】这个效果从上线到现在一直都是在辅助和肉盾中存在的,这也是【不动明王】如此火热的一个很大的原因

第二类:【凶蛮】(每次行动回复2点魂力)

第二类魂石效果是目前游戏中除【冰冠冰蚕】外最为适合大家使用的魂骨,原因就在于这类魂石的上线让不少的PVP玩法在游戏初期也会有一定的容错率,更高的攻击属性可以让绝大部分的防守队员在短时间内无法利用出强力的单体输出来解决掉敌人的进攻核心,这些功能性魂石也是非常适合在PVP中应用的,此外这类魂石的持续攻击属性也是非常适合于利用肉盾与队友的联动来限制对方的输出,这类魂石所具备的【封锁行动】效果在部分对决中也会有奇效

最后第三类魂石效果是目前游戏中最为适合全民使用的魂骨,这类魂石在进攻端拥有着更加强大的爆发力,不过最大的问题是其提供的速度属性限制了目前游戏中大部分的群体输出魂师的出手机会,这个问题其实在一些持续对战的对局中很难解决,其最大的问题是对于敌人阵容的克制,不过PVP中这个问题其实还好解决,毕竟【烈炎】的加持外加被动【火焰沸腾】的火系增伤效果会让对方法师的输出降低一大截,这个限制也算是全民的一大利器。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~