大神攻略:可以说是完美实现了希腊战士,除此之外还有英雄平衡机制

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大神攻略手册《英雄无敌》其实是三国系列中的“英雄无敌”,包含的要素包括英雄特性、兵种克制关系、主动技能、以及战术系统等等。除此之外还有英雄平衡机制、光子系统、资源管理以及攻略、BP等等。

英雄无敌——英雄发展

1、英雄种类

英雄的类别分为:所有、远程、辅助、近战、输出、治疗、侦查、支援、法师、术士、坦克、防御型英雄、攻击型英雄、移动型英雄、法师、近战、辅助型英雄、远程、移动型英雄、近战、法师、远程英雄、远程法师、治疗型英雄、防御型英雄。

2、特性

特性有三个方面:

1、特性将玩家和单位绑定。

英雄的主要技能和攻击方式是类似于2D平面游戏的三类攻击方式。

2、特性使玩家能够针对性的攻击建筑、机关和建筑周围的敌人。

大神攻略:可以说是完美实现了希腊战士,除此之外还有英雄平衡机制

3、特性会影响建筑和怪物的数量。

3、特性会消耗英雄的等级。

4、特性会在行动后的某些时间,从消耗的点上返还。

《刺客信条:奥德赛》里拥有许多像《真三国无双》系列、《三国无双》系列的独特敌人。

不过《刺客信条:奥德赛》并不拥有更多像《真三国无双》系列那样的特殊敌人,也不会有亚、欧和神的区分。

《刺客信条:奥德赛》可以说是完美实现了希腊战士、罗马战士和罗马帝国战士的三种迥异战士的特点。

《刺客信条:奥德赛》从一个平面立体的角色转变为一个复杂立体的兵团,战士们会使用各种各样的武器和技能,全都是帅气炫酷的斯巴达风格。

虽然整体战斗风格看上去十分“眼熟”,但实际上他们之间的距离可以说是非常之远,比起亚、欧、神这三种战士,斯巴达战士的伤害爆发力更加夸张,必杀技不仅有着超高的伤害,还能附带斩击伤害。

与其他战士相比,斯巴达战士不擅长使用魔法,全靠单手蓄力的“劈砍流”的机动性比起亚、欧、神这三种战士明显弱太多,但由于他们有长弓枪、大锤,还有盾牌的原因,他们在战场上有着一定的伤害能力。

本身斯巴达战士在游戏中的定位是坦克,是全方位的,必杀技虽然伤害不高,但他们的战斗方式非常丰富,既能正面肉搏,又能远程牵制,无论哪种方式,斯巴达战士都能发挥出他们在战场上的最大战斗力。

虽然斯巴达战士的普通攻击非常慢,只有下面的一竖长刀,但这并不代表他的普通攻击不强,他的普通攻击几乎都是范围攻击,这在通常的近战武器中,几乎算是最不受欢迎的攻击了,虽然他的攻击距离很短,在近距离战斗中,他的攻击是可以做到群攻的。

在近距离对战中,斯巴达战士最令人头疼的地方是他的防御距离短,移动速度缓慢,虽然普通攻击速度很快,但他的普通攻击都是投掷型的,非常容易受到对面的攻击,虽然他的普通攻击可以防御正面,在同屏敌军的时候,他却完全不会反击,这就很难受了。

在普通攻击中,斯巴达战士的主要输出手段是用普通攻击进行攻击,每次使用普通攻击,可以对一个敌人造成20点伤害,也可以对多个敌人造成30点伤害,这个伤害是很高的,还能削弱对方的防御能力,特别是在近距离的时候,面对这种进攻的情况,肯定要绕过去。

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