pvp强度:你可以不用频繁地使用法术技能,要么是对于游戏理解非常高

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pvp强度好不好,得看你能不能适应现版本。有的时候不要指望它强,尤其是在短时间内自己实力不行的时候。有些时候,是时候证明自己实力了,有些时候你没有能力证明自己也不行。

如果你有这方面的天赋,那你还是值得尝试一下,尤其是那些现在有了第二套天赋的人,要么是对于游戏理解非常高,要么是你一直都在上分,那你还是很有机会上分的。说实话,别的天赋没有什么很强的地方,基本上所有的天赋都不需要出太多的高AP装,很多人就觉得我上分了,完全不需要出太多的高AP装。

反之,如果你对于自己的操作或者对于法术强度的要求没有高,你也不会说你的天赋选择的不是非常正确,这个时候你可以换一个天赋,或者换个出装思路。如果你的理解还不行,那完全可以去找攻略教你怎么出装,甚至是思路。

说,我认为玩ap法师,有两个建议。

第一个建议是你可以去查阅一些攻略来学习,你可以从中学习到一些细节。

第二个建议是你可以去选择一些适合你的天赋,而不是盲目的去选择一些奇葩天赋。

pvp强度:你可以不用频繁地使用法术技能,要么是对于游戏理解非常高

在考虑这两个天赋的同时,你还需要知道的一些知识。

三、ap法师的几套天赋推荐

1、痛苦术

痛苦术是ap法师的一个重要天赋,它的基本天赋,对于ap法师来说,只要有10%的几率会加到你的痛苦术上面。

比如说,你可以在一级的时候,让一个法师去施放一个恐惧,等你加到40%之后再去释放,这样你就有接近30%的几率加到一个痛苦术上面。

当然,你只需要将目标变成一个自然之眼即可,记住你还是推荐点出暗影之眼的,这个天赋的冷却时间为2分钟,在有蓝的情况下,可以大大提高你的蓝耗。

比如,在5级的时候,你要对目标施放一个痛苦诅咒,等5秒之后再施放这个痛苦诅咒,我们在只需要打3个暗影箭的情况下,你可以不用频繁地使用法术技能,就可以有15%的几率触发暗影之眼的施放。

要注意的是,很多小伙伴跟我的理解不一样,他们认为,法术伤害加BUFF、护甲,是主要的输出手段,其实并非如此。

举个例子,当你穿了一身法术装备,一直坚持做自己的本职工作的时候,伤害才是王道。

比如说,很多战士在打怪的时候,他们可能觉得伤害高,那就会很高兴。

但如果你打MC的时候,你的伤害还不到人家的三分之一,甚至是他们的一半,你还会感觉“这伤害有点儿低”吗?

实际上,伤害是客观存在的,只不过你忘记,MC在打怪的时候,技能命中率还真不低。

举个例子,战士肯定是需要格挡的,但你如果双手武器攻击,你就会发现,你有时候的打伤害会超过别人。

这是什么原理呢?

很简单,是被格挡的人,在被你秒掉的时候,不小心,他躲开了。

他的格挡率高,就可以高枕无忧,不会再打你,从而提升你的伤害。

用这个例子来举例子,在MC真正的高手,玩的都是远距离输出,他们都需要控制好距离,才能精准地攻击到你,尽量地躲开技能。

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