「王者传奇」(王者传奇转生修为数据)

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王者传奇转生修为数据

一天几经改版,终于来到了正式服,玩家们可能想到,今天的战绩总共是59次了吧?大家打排位的时候是否也遇到过这么多的对手呢?我为了体验上一轮调整的荣耀战力,特意拉了两个号进行体验。

总共玩了33场排位,只输了2场,胜率只有47%。

和之前的差别很大,由于王者荣耀在更换了版本,导致的不少数据也发生了翻天覆地的变化。

我们来总结一下吧:

在更新之后,无双刀和异变之刃的总胜率比上次调整之后下调了一些,分别从59%下调到了49%和47%。

就从这里我们就能看得出,新版本最大的受益者是无双刀了。

我们就用数据来测试一下,在更新后,无双刀和异变之刃哪个更适合当前的场景。

从前我所测试的数据中,我发现并不是所有的辅助装和物防装都能在出了这两件装备后有所作为,而是物抗和魔抗装备都有上调。

在之前的版本中,玩家们出到物抗装备后,他们的抗击打能力是不如法术防御装的,那时候的我们都只能去堆物攻,堆魔防,从而提升自己的抗击打能力。

可是经过了新版本的调整后,现在物攻和魔防装备都加强了,物攻加成有了明显的提升,这明显是加强。

02哪些辅助能够出不死鸟之眼呢

在这里我想说一下,哪些辅助能够出不死鸟之眼呢?

(1)开团

在玩辅助的时候,首先需要注意的是,自身要想发挥好辅助的作用,第一个必须要具备的是自己的意识,光是一个软辅助想要保护己方输出,显然是不够的。

有些时候,我们就需要队友能够跟得上自己的节奏,不然根本无法发挥出己方的核心输出(比如艾琳)。

另外一个辅助想要真正发挥作用,在有经济的支撑下,他们的坦度就会越高,这也是为什么有些辅助喜欢出不死鸟之眼的原因。

(2)不被counter

在对线的时候,射手之间也可以互相消耗,而当我们对线的时候,我们就要优先选择自己想要做的事情,比如反野,比如拿龙,比如消耗。

在这个过程中,我们要不断地消耗对面,我们的伤害是有提升的,如果对面不这么做,我们的作用是非常有限的。

总结:射手是团战中的一个核心,且是开团核心,不被counter才是最重要的。

「王者传奇」(王者传奇转生修为数据)

02召唤师技能的选择

说完了我对射手的定义,我们就来看看辅助应该如何使用召唤师技能。

(1)从射手的职责出发

射手不适合带干扰这个召唤师技能,他的主要输出方式是普通攻击,不要在这个时候放弃普通攻击,带闪现可以让我们的输出更加得心应手。

总结:射手选择干扰,鲁班七号是不合适的。

(2)从射手的位置出发

从射手的职责出发,辅助在使用一技能时会造成一次比较短暂的眩晕,这个眩晕能持续多久是一个需要测试的。

在我们操作的时候,当我们释放一技能后,下一次普攻是怎么样的释放都是会受到一技能眩晕的。

总结:一技能的眩晕和蓄力的一技能有一定的关系。

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