史上最贱游戏:每个关卡中都有两个通关的角色

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史上最贱游戏,听起来确实很牛逼,但有些时候是如此。

一直在用奇葩的策略征服你,又有些时候,是如此,可以预见,未来或许会出现一款玩的你头皮发麻的游戏,《文明6》作为史无前例的经典的沙盒游戏,同样也是经久不衰,大家都爱,《文明6》就算出了,我也会玩,对于我来说,可能玩的不是最后一关,而是最后一关。

当然,《文明6》好玩的地方,还是各种各样的新奇玩法,比如科技树什么的,多种类的武器库等等,总之,每一个功能都有,但可玩性就没有以前强了。玩家无法像以前一样,靠着打地鸡或者耕种采集来获得各种资源,资源是有限的,必须要按部就班,慢慢的慢慢来,才能获取到更多的资源,对于策略游戏来说,这一点是无法做到的。

在游戏的众多关卡中,大家在《文明6》中是可以选择探索或者主动进攻的,选择了探索,则游戏的进度条就不会出现悬停,也不会像以前那样,只要玩家和敌人同时进攻,那就会敌人打倒或者攻击,而被炸掉一些建筑物,就会损失大量的资源,想要在一场游戏中,存活下来,就必须不断的对地图进行探索,至少在游戏中,是这样。

史上最贱游戏:每个关卡中都有两个通关的角色

游戏的主线剧情中,一共有五个章节,每一个章节都会有两个关卡,每个关卡中都有两个通关的角色,另外在每一个章节中都会有一些特殊任务,玩家也可以选择去完成,比如在最开始的关卡中,玩家会有一个隐藏任务,需要玩家在一个区域完成两个任务,才能在另一个区域中遇到隐藏的NPC,其中还含有剧情对话和选择,还有后续关卡的流程中,可以进行互动,在探索中获得奖励。

游戏在战斗和打击感方面,都比较出色,对玩家的操控性要求也很高,游戏中有很多的光线追踪系统,可以带来非常震撼的视觉效果,使游戏在战斗时,就显得有一种身临其境的感觉,在游戏中的细节部分非常生动,其中包括枪口的反光,武器的反光,甚至就连人物的面部细节,都被很细致的刻画,整个游戏的武器,都能根据实际情况,改变位置,在玩家战斗时,需要按照相应的方向,和方向,完成不同的战斗动作。

游戏中的规模相当大,里面有很多的副本,还有多人副本,和资料片等,但对于大部分玩家来说,只有两个主要内容,一个是副本和网络对战,其余的是单机剧情。

《战地4》

它是由Remedy开发,由DICE Entertainment发行的一款,采用现代战争题材的第一人称射击游戏。该作品在今年的9月份,正式在steam平台上推出,但玩家比较少,游戏的画质对比《战地5》更加出色,在游戏中,玩家可以体验战争的残酷场面。

游戏的自由度也很高,玩家除了在战场上,能体验枪械射击外,还能建造房屋,训练自己的士兵,打造自己的队伍,再加上《战地》系列的经典元素,这些也是这款游戏的一大亮点,它的画质很高,可玩性也很强。

《使命召唤16:现代战争》

它是由Activision开发,由动视发行的一款,采用现代战争题材的第一人称射击游戏,该作品在今年9月份,正式在steam平台上正式推出。

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