神之刃?这部游戏当中的画质和建模,每种连招对敌人造成的伤害也不同

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神之刃腾讯版可谓是腾讯游戏中的一匹黑马。

这款游戏是基于LOL正版授权的一款电竞手游。

游戏的话就类似于《英雄联盟》,在端游中,“MOBA”类手游可谓是如日中天,可是在手游中,“LOL”可谓是一个低调的好端游。

不过,由于游戏内的英雄平衡性还算不错,其备受LOL玩家的喜爱。

为了跟上游戏的热度,更好地吸引玩家的眼球,《神之刃:魔域》被官方拿来做起了“缝合怪”的动作游戏。

从整体来看,游戏内容看起来都很相似,只是在技能机制上的差异,《神之刃:魔域》在操控方面,《神之刃:魔域》则更加偏向于“即时制”。

但实际上,《神之刃:魔域》是一款偏“CPS”的游戏。

神之刃?这部游戏当中的画质和建模,每种连招对敌人造成的伤害也不同

首先,《神之刃:魔域》在操控上更偏向于“即时制”,操作角色通过连招的方式打出一套连击《神之刃:魔域》的连招机制比较丰富,每种连招对敌人造成的伤害也不同,且都会强化玩家的战斗能力。

在打击感上,《神之刃:魔域》也做了不少功夫,在角色的攻击与闪避之间留下了足够多的反馈空间。

比如,玩家可以通过打断敌人的攻击来使得自己的连招更加流畅。

再比如,玩家可以利用出招和闪避来躲避敌人的攻击,从而保证自己的输出能够最大化。

《神之刃:魔域》的连招时也并不是完全按照目前主流游戏的思路来设计的,而是从整体上着手去考虑。

在玩法的打磨上,《神之刃:魔域》也是下了不少功夫的,例如,人物的动作模组比较大,从而出现了一些小细节上的调整。

比如玩家可以选择取消跳跃的动作,但当玩家使用方向键进行位移的时候,就会不由自主地浮空,从而显得有些别扭。

还有是战斗中,玩家是不能主动闪避的,必须要通过灵巧的走位以及蓄力键来避免误操作,使得《神之刃:魔域》这款游戏战斗中的节奏非常快,节奏感非常强。

除此之外,游戏的画面也是以蓝白黑三色为主,在游戏中我们还会遇到各种各样的花草,或者是各种野生动物,在玩法上面,和传统的RPG游戏相比,《神之刃:魔域》的这次操作,绝对称得上是良心。

《女神异闻录5R》:不仅仅是漂亮,还极具特色

它是由SE开发的一款,采用P3D平台的动作游戏,画面和物理效果,都很好,在3D平台上有着非常好的表现。游戏采用开放性世界,包括大地图、主线、支线任务等,不过游戏里面的内容十分丰富,可以在开放性世界中,自由探索,和完成任务等。在这部游戏中,不仅仅是漂亮,还极具特色。

《最终幻想16》:登陆Switch的全新作品

它是由史克威尔艾尼克斯开发的一款,采用幻想风格的第三人称动作角色扮演游戏,该作品目前登陆了PC端和PS4主机平台。这部游戏当中的画质和建模,显得十分真实,人物的细节也很生动,游戏的战斗玩法更有打击感,玩家可以在里面完成战斗,或者是做一些任务。

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