三国志7_我们这篇文章中的武将大部分都是在

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三国志7特技介绍

一阶特技是强攻

二阶特技是破军威胜

三阶特技是疾驰

四阶特技是戟兵神适性

五阶特技是奇正相

六阶特技是强行

七阶特技是突袭

八阶特技是坚甲

游戏中的基础特技为位移

很好理解,毕竟四阶特技都已经非常完善,五阶与六阶的大部分特技在制作后都可以说是五花八门,只是多了一个位移而已。

现在让我们来看看游戏中的基础特技。

三国志7最强特技,霸业(永安五虎臣)

第二阶特技为强攻

此特技的效果是:武力+10,统率+5,技巧+2,智力+2,特技效果为:攻击或计略命中时无视防御状态。

只因计略的成功率真的很低,特技也只是一个以防御计略见长的复合特技,使得他的地位就没有重要,说在游戏中他的地位也没有重要。

基础特技强攻的效果是为所在部队增加 10% 的攻击伤害,这是游戏中初始最高的伤害,这种增加的伤害量可以让本方部队多一次攻击的机会。但需要部队中有很好的防御特技可以提升战法暴击率,当面对本方没有防御特技的部队,只要暴击就可以将对方的伤害直接翻倍,强攻特技对于单一的 AOE 战法杀伤效果还是不能够有效的发挥出来的。

对于游戏中的大部分武将来说,他们的主要输出手段还是依靠本身的 AOE 战法,只不过戟兵的射程范围过小的问题,使得他们更多的会受到敌军的追击,这使得早期和弩兵和骑兵在骑兵上更加能够形成互补,让武将们借助兵种的优势不断的攻城拔寨。

我们这篇文章中的武将大部分都是在 3 - 4 周内拥有游戏中非常顶级的武将,当然还有几个版本中比较顶级的武将,只不过这些武将特技的原因,使得他们只能在战场上拥有一个非常好的定位,也是类似成吉思汗、孙武、鲍三娘等拥有高伤害的弩兵武将。而在弩兵部队部队武将数量上我们就必须从 6 名变成 7 名。

李世民

李世民现在不仅成为了游戏中初始最高的兵种适性,更是被统率值提升到了 108 级的顶级武将。从能力值和适性上来说李世民算是真正意义上的最强弩兵将领了。

李世民在保留了原版高等级适性的基础上还额外增加了一个枪、戟和骑三种 S 等级,使得他不仅拥有了初始最高的 120 统率值,还有了军魂的加持,使得部队的攻防能力都有了一个质的提升。

三国志7_我们这篇文章中的武将大部分都是在

李世民虽然依然保留了传统的五维数值,在基础特技高等级适性的情况下,则直接成为游戏中弩兵部队最顶级的武将了。

李世民初始就有 96 的统率值,再加上统率值提升带来的 88 和 101 的适性等级,使得他不论是伤害能力还是暴击率能力都非常的不错。

此外李世民初始的骑兵适性等级也达到了 S 等级,使得他的骑兵部队在弩兵上又能够带来一定的额外伤害能力。

大唐在早期的武将设置上依然维持了一贯的五围设定,而高等级适性则可以在初始就拥有较高的 103 数值。

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