求生之路3:刷出来的宝石用箱子里的东西换,主打风格是偏向于动作冒险

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求生之路4比较困难的关卡有5个,分别是沼泽地、火鸡、新地窖、矿山、海洋,击杀这些怪物之后,还能获得大量的材料,剩下的是收集材料。同时去其他的地图,可以拾取各种材料,去合成。这些材料还有概率掉落。

求生之路4

沼泽地:用蜘蛛捡起地上的浮木,上前利用小蜘蛛将木板包裹住,接着使用电击,用电击陷阱将木板包裹住,用电击灯将木板都点燃即可。

新地窖:找到在迷宫深处的箱子里的钱和能量块,拿到钱和能量块之后,用电击器将地图上的所有地板都点亮即可。

红石矿:刷出来的宝石用箱子里的东西换。

关于墓穴和分岔路口:

红石的注意事项:

红石的作用是让玩家在红石中可以继续生存,但红石中的每一个模块都会在地图上显示,只是玩家要根据自己的位置去寻找和激活红石。

在红石中的每个模块都有自己的用途,比如红石中的红石节点可以让玩家跳过红石门进入到地牢,关闭通道则可以直接进入地牢。

然而在红石并没有对玩家开放的情况下,使用网络直接连接地牢门打开也是可以轻松地把你传送到地牢中的。

红石对于不同难度的红石组合,有些是无法开关门的,如狮心头的火堆,会导致你无法通过;有些则是导致红石失效的,比如安装在地牢核心箱子上的“道具能量波”,只有两个方块,打开箱子并不是的容易。

红石对于需要建筑的关卡来说,都有着比较完善的操作逻辑。比如说在1-10的地图上,玩家需要使用火堆、炸弹、电线杆等等来控制地牢的结构。而10-15的地图上,则需要玩家使用不同的楼梯,保证开启所需要的路标。

求生之路3:刷出来的宝石用箱子里的东西换,主打风格是偏向于动作冒险

在游戏后期,部分关卡还会设置更多的建筑,让玩家根据需要来搭建。

以一、二、三三四五的关卡设计图为例,每一个房间内都有相应的设计图案,看上去十分的简约。当然,这一关卡设计图的作用在于让玩家制作的建筑风格更加的丰富,并不会过分的单调。

比如一楼需要玩家制作储物柜,这里所使用的储物柜,可以增加玩家的移动速度,可以自动地调起储物柜的位置。二楼需要玩家制作第二个木桶,这个木桶可以增加玩家的跳跃和投掷能力,方便玩家自己放置木桶。

而三楼则需要玩家制作机械仓库,这个仓库的作用是可以增加玩家的武器技能。而四楼则需要玩家制作临时的木材仓库,这个仓库可以让玩家自己制作制作出可以装载其他物资的仓库。

不过,关卡设计的难度并不大,玩家的主要建筑,是一个小型的仓库,玩家的主要进攻方式,并不局限于攻击,而是利用各种各样的木桶,迫使玩家使用弓箭或者近战攻击。而一旦玩家使用弓箭,可以利用木桶攻击,用来躲开障碍物。这样一来,玩家就可以凭借强大的攻击能力,躲开障碍物,同时可以用火焰将敌人烧死,对于玩家的能力提升,肯定是比较大的。

第二、《魔神英雄传》系列作品,主打风格是偏向于动作冒险,但作为一款PS4主机的RPG游戏,《魔神英雄传》的整体玩法,虽然与《最终幻想》系列作品相差不多,也有RPG元素,但《魔神英雄传》更多的还是注重于战斗。

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