鹰角网络,更别提游戏上线后的氪金点了,后来鹰角网络就把运营模式转为了自研

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鹰角网络有哪些游戏,目前有一款叫做《明日方舟:塞雷娅的寻昼行动》,在2017年的时候,这款由鹰角网络自主研发的游戏凭借着高自由度的关卡战斗和玩法而大受好评,同样在2019年的时候,鹰角网络还出品了一款吃鸡手游,叫做《明日方舟:归来》,该游戏在去年就在taptap进行过一次评分,获得了86.8的高分。

鹰角网络,更别提游戏上线后的氪金点了,后来鹰角网络就把运营模式转为了自研

鹰角网络这家公司在游戏行业其实是挺不错的,国内的游戏公司,在这方面也算是有比较大的名气的,鹰角网络的特色是运营,其发行的游戏质量和口碑非常好,这一点官方也都做得非常好,从去年游戏刚公测的时候,短短一个多月的时间内,就收获了800万的注册用户,当时可谓是风光无两。

不过,后来鹰角网络就把运营模式转为了自研,导致了现在的情况,就鹰角网络的粉丝黏性来说,肯定是不如米哈游这样的游戏大厂的,但也是好于大多数游戏大厂的,同时鹰角网络也有自己的优势,虽然现在还有一部分人对于运营这一块并不了解,但大家应该也都深有体会。

鹰角虽然自研游戏的质量都不错,但自研游戏的节奏慢了,又不适合当作一个大型游戏来运营,反而不适合当一款大型游戏来运营。

大家可以回想一下隔壁米哈游的大作,比如《原神》,作为一款买断制的游戏,上线1年多时间就已经有了全球70亿美元的营收了,可以说是非常成功的一个游戏了。

可是米哈游依旧不允许《原神》有任何氪金,很多玩家都表示赞同,毕竟《原神》也算是一款单机游戏,但最近上架的《原神》上线1年多以来,游戏营收直接没有超过4亿美元。

如果说《原神》是一款单机游戏的话,游戏的热度就很难提了,它在开服的时候,大家对它都很陌生,更别提游戏上线后的氪金点了,玩家们都是怎么看待这款游戏的呢?

都说“氪金影响玩家上分”,但真正对于《原神》有了解的人,他们也知道,《原神》其实还挺好的,游戏里面有很多角色,都有各自的专武,圣遗物,法器,武器,武器突破材料等等。

如果说《原神》是一款单机游戏的话,《辐射4》是一款多人在线的游戏了,没有什么氪金元素,玩家们在玩游戏的时候,都是一起打怪,或者说打怪来积攒,一起研究不同武器。

说,《原神》没有氪金元素,是一个单机游戏,你不会是单机游戏,而看不起任何一款联机游戏,这种游戏在《原神》里面也有,但并不绝对,《原神》里面的角色都是可以随意升级的。

这就好比每个玩家都拥有两个圣遗物,你可以去刷这两个圣遗物,来提升角色的战力,但角色不能突破等级,同时玩家的等级也不能跟着等级提升,不然的话,就会导致你的圣遗物升级,也就失去了意义,这款游戏和我们现在玩的单机游戏没有什么太大的区别。

《荒野大镖客2》这款游戏自从发售以来,至今已经有12年之久了,但画面和细节等方面的细节依然完善,虽然没有达到《荒野大镖客2》中的顶级水准,在一些小细节上,也做得非常到位。

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