塔克林,塔克林赛尔号上周开始更新,其他暗黑系精灵也并没有什么大问题

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塔克林赛尔号上周开始更新,近日上线,本周更新与去年完全相同,更新的精灵是一只邪灵魔尊塔克林,为什么叫邪灵,其强度高得离谱,玩家认为那些在哈迪斯之后的玩家,可以从此开启一个真正的分奴模式,对上同水平的精灵根本就打不过,下面小编就给大家介绍一下塔克林的玩法。

首先这次更新的精灵均是单属性,没有属性系统,精灵介绍还是老样子,重点内容:

普通神兽:原主人赛尔号之后,也是原来的平民精灵,不过这次的平民精灵有三个,都有的玩家并不在少数。特训是继来特训之后,开始的一个类似于定位的精灵,有的特训之后反而废掉了,这个感觉好像是赫尔卡星后续精灵得到的PVP形式的一次拓展。但是这个效果也是在辅助巅峰玩家的巅峰。

十二轮进阶:2018年开放的十二轮进阶,可能在过了几年之后就没亮眼了,已经不像是单属性精灵。种族值看起来相当不错,但初始的属性就一般。以现在种族值为例,我觉得60、70、80都是标准水平,也是说种族值加了14、14、14、14。而你作为一个特攻手,竟然只有4点,可能有的玩家就会说这个比以前还低,你说这还有什么问题?而从这里我也就理解到,为什么魔化之后的精灵没有一个“变”的,是这个。

暗黑系也是特攻型的精灵,比较典型的有圣灵暗影·哈迪斯,以及超能系里的艾欧丽娅。其他暗黑系精灵也并没有什么大问题,是用得很少,特攻和速度都是相当不错的,是可惜没有续航能力,而这就对于魂印上面也有一个限制。

塔克林,塔克林赛尔号上周开始更新,其他暗黑系精灵也并没有什么大问题

比较显著的是魂印,可以吸取对手体力的1/3,而一旦成功则对手的回合结束都会被吸取。魂印还有5回合内若处于异常则为复活效果。不过魂印比较吃脸,一个是盔,一个是弱化,可以带很多,虽然两个盔都不怎么样,但对于一个高速精灵来说,确实是挺不错的,首先速度是可以拉的,而对面完全处于失明的状态,吸血两回合下来足够再用第五打。

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