侍魂:本帖主要以固有神术起手,全段打倒可以使用神速攻击

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侍魂2出招表:

操作优先度第一:2-A-2-A-3-3,这种出招顺序比较频繁,每次判定都要连按一下鼠标,连起来非常麻烦,可以闪避,可以选择一小节连闪避。

侍魂2全招式出招表一览

C1

C1——Tab向前猛踹,C1——蓄力猛碎,前摇很短。对将或者使用C1也可以,可以起手利用距离打输出,顺便一提,C1本身作为对魔物的C技,不会受到三方和四方效果的影响。

C2——乱挥多个旋,全段打倒(居合-风符),全段打倒可以使用神速攻击。带三段属性,最后一下带属性。全中伤害约0.4~0.8高虎,DPS约0.25~0.3高虎。

C3——乱舞斩,突进一下,C3——向前猛踩踢,带两段属性,第一段判定前摇时间较长,伤害不高,第二段有出硬直,带段,不需要再进行C3了,但带了这招就可以在人堆中尽可能的多使用,伤害可以。对魔物时可以C3——向前猛踩踢,收招过程中可以出防御,攒合体技槽。伤害不高,偶尔可以用用。

C4——两下打倒斗气魔物。对斗气魔物可以,但相对来说没有秒杀斗气魔物的能力。DPS比较低,但本身就打的不低,偶尔用来补刀。

侍魂:本帖主要以固有神术起手,全段打倒可以使用神速攻击

其他:

皆传:向前扫一下,带属性。

武器属性:

勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,惠桃

其他推荐:天击

说明:

1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。

2、冰风,炎雷,神击:提高C技属性流伤害。

3、神击:提高固有神术伤害。本帖主要以固有神术起手,提高DPS的一种打法,不过需要注意的是,固有神术需要对周围的敌人进行走位,安全性不是很高,实际使用时要把握好距离,一旦敌人被冻住了,安全性可能就出来了。

神器推荐:

DLC神器。强化C3和固有神术伤害,提高安全性。

打法:

清兵:

1、C3、C4、JC。DLC神器普通神术起手后,顺便打一下。

2、C5。

对绿皮:

1、蓄力神术(无论新老神器)。

对将:

1、普通神术起手,C3输出。对非力型武将可以将人冻住,使用普通神术打硬直,或者直接普通神术打硬直都行,对力型武将起手可以,对力型武将时,可以使用影技取消硬直。

对魔物:

1、C3或者C4输出,如果对魔物的话可以使用影技取消硬直,使用影技时注意走位,不能直接打中魔物。

对群:

C4或者C5输出,使用影技控场。使用影技时需要注意走位,不能直接打中魔物。

其他:

1、活用合体神术。固有神术的效率不高,只有C5和无双的效率最高。

2、活用合体神术。

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